Что и требовалось доказать.
Окей - закроем. Я всё понял ;)
Вид для печати
Действительно, раскусил. Я хочу вернуться как откроют ведьмака, чтобы проходить деспайс. Мой коварный план раскрыт, я даже не знаю как жить дальше -)
Закройте, будьте так добры. Или я закрою.
Я в английском не силён, мне немецкий милее :) Знающие да поправят.
Названия
Lesser damage shield - поглощает 100 единиц урона (2000 монет)
Middle damage shield - поглощает 200 единиц урона (4000 монет)
Great damage shield - поглощает 300 единиц урона (6000 монет)
Empathy Shield — Наносит атакующему такой же урон, который он наносит игроку
– честно сперто из кваки, аналог зеркалу в УО, считаем как магический, так и физический урон.
давайте добивать названия и на суд
Great - greater
Empathy - может проще Vampire?
Vampire - отлично кмк
А если ввести банки, которые на время дают возможность пить кровь и хилится не снимая оружие и шит?
Помоему очень крутая тема будет.
Vampire elixir
Paladin elixir
или
Elixir of Blood
Elixir of Light
Бутылочные вампы и палы? :) По мне - так лучше не стоит. Тем более что в перспективе нечто подобное у нас будет. Все видели лотерею на рынке дели, где разыгрывается ТМ? Не исключено появление таких же столбиков с морфами. К тому же - сколько должна работать такая бутылка? Несколько минут? Для сбора крови требуется минут 5 - на 1 раз пробежаться.
Может лучше наоборот - антивамп/пал бутылки. Повышающие по ним урон?
Зачем одни банки сделали то?Мб другие итемы,вместо банки которая с 50% телепортирует к алхимику сделать либо плащ либо кольцо,увеличить стоимость в монетах,намного,и без кд сделать
Ну напишите какие бы вы хотели видеть призы за ведьмака. Свойства, эффекты, стоимость и т.д.
ABSORB!
Damage - это наносить повреждения, а не поглощать :)
Lesser absorb
Medium absorb (не middle)
Greater absorb.
Возможно, наиболее стилистически грамотно будет обзывание в стиле плюсового железа.
+15 kite shield of Hardening - ? ? shield of Lesser (Medium, Greater) Absorption.
О_о Ты шо, первый пост не читал?
Нет, я ответил на "знающие поправят". Сейчас посмотрел - там неправильно. Во-первых, сочетание Damage Absorption бессмысленно, лишнее буквоковырятельство. И так понятно, что если щит чего-то абсорбит - то явно не дождевую водичку :D
Зато средний щит без приставки (выкинув непонятный медиум) - это наиболее правильно.
http://translate.google.com/#en|ru|Absorption
http://translate.google.com/#en|ru|Absorbtion *Возможно, вы имели в виду: Absorption
http://translate.google.com/#en|ru|damage%20absorption
За такое временное кольцо много никто не даст. За постоянное - это перебор.
Gtranslate конечно говно-с, но в данном случае я тупо ошибся, факт. %)
Одно маленькое дополнение, чтобы проект выглядел на 50% законченым))
В случае смерти персонажа эффект поушена заканчивается.
Думаю это и так подразумевалось, но все ж напомню.
Угу, спасибо.
Я кстати об этом даже и не думал :D
Логаут то пусть) Мало ли как бывает. инет скакнул, свет мигнул, ребенок красивую кнопочку нажал на системном блоке(я так раз дуэль проиграл))
но таймер зелья то все равно будет тикать.
delete
Уважаемые Девелоперы.
Что не хватает этой теме для успешной реализации?