То есть это аналогично тому, что сейчас чем тяжелее лук, тем дольше он стреляет так я понял?
И чем дольше он стреляет тем точнее он попадает?
То есть ты хочешь при любых раскладах чтобы лук стрелял , если быстро то не точно.
Это значит что урон зависит от следующих коэффициентов:
1) Д длительность натягивания стрелы ( скорости стрельбы)
как ты хочешь это реализовать? принудительный выстрел из лука если только... - например принудительное нажатие таб или какой то скил или клик по луку или еще что-то.
2) L - расстояние до цели.
Шанс попадания от головы до ног прямо пропорционален L и D. (смысл будет если в голову, шею и туловище по факту больше урона чем в ноги руки и перчатки.) а так перефразировав и не мудрить то урон зависитот дальности, чем дальше тем слабее.
-
Правильно ли я понял?
На счет моментального выстрела из арбалета - слишком высок шанс злоупотреблением этого ) Зачем лишний раз провоцировать на каторгу и создавать самому себе дополнительную кучу проблем и работу над фиксами ?
--
Не надо создавать оружие , которое моментально стреляет . Выставить 10 чаров ботов на одновременную атаку не было проблемой и 10 лет назад. А тем более с современными обсосанными программами не составит труда и 10 реальных игроков заставить выстрелить одновременно.