Сообщение от
Ogr
Кстати говоря,в Primitive Plus доступны 5 слотов (голова,боты,порты,куртка,р кавицы) под тканевой,кожаный,меховой,ж лезный,хитиновый и маскировочный арморы,а также два щита - деревянный и стальной.
Управление персонажем.
Передвижение обеспечивается стандартными кнопками - WASD,X,C.
Пробел -прыжок.
Shift - бег.
E - действие.
F (лучше его использовать) - заглянуть в контейнер.
В игре присутствует "честный нон-таргет" То есть, если вы экипируете, в активный слот интерфейса, какое-либо оружие/инструмент и нажатием Левой клавишей мыши атакуете им врага/спавны ресурсов,то,если они находятся в зоне действия оружия - враг (или друг - френдли файр присутствует) повреждается,а ресурсы - собираются.
Стрелковое оружие работает,как в шутерах от первого лица.
i - открывает инвентарь,где есть и закладка бепака,и закладка атрибутов,и закладка рецептов,и закладка крафта - все сделано очень компактно.
K - оглядеть себя,красивого,со стороны.
Z - сгенерировать удобрение для садика или бросания в соратника.
Что делать в начале игры?
Со старта вам доступно создание каменной кирки (сбор ресурсов) и факела (свет и немного тепла).
Вам необходимо отспавнится в каком-нибудь безопасном месте и осторожно поглядывая по сторонам, на предмет наличия хищников - собрать с песка камни (пустые руки,клавиша E),с кустов растительности (пустые руки,клавиша E) - траву(на крафт) и ягоды (еда и вода). Из деревьев,ударив по ним кулаком (Левая клавиша мыши) вы можете выбить солому и если повезет - дерево. Все это вам позволит скрафтить первую каменную кирку,с которой все пойдет куда веселее. Конечно,она у вас очень быстро поломается,но ее можно,также просто и починить.
Затем,по мере роста в начальных уровнях,необходимо выучить рецепты стартового джентельменского набора - каменный топор,копье,вилы,костер,дуб инку,бурдюк для воды,тканевой армор и набор конструкций для постройки стартовой соломенной хижины,а также - кровати (это многоразовый респойнт),которую в эту хижину можно поставить.
После чего, можно подумать о приручении птиц додо,как источника яиц в пищу и передвижного хранилища для еды и о поимке первого ездового маунта - велоцираптора .
Надо помнить,что мясо птиц и рыба не могут быть приготовлены на начальном ,примитивном, костре и вам придется,пока вы не дорастете до более продвинутых конструкций - жрать эту добычу сырой...В этом случае сытость будет восстанавливаться,но ваше здоровье временно уменьшится. Также,очень выгодна охота на саблезубых бегемотиков - с их туш рубится сало,которое долго хранится и хорошо восстанавливает сытость. Но,сало нельзя использовать для отлечивания повреждений.
Строительство.
Так как ваш чар постоянно находится на сервере,даже когда вы выходите из игры - он просто падает и засыпает,то его,спящего - можно ограбить или убить. Поэтому, очень важно озаботится постройкой укрытия (как в "Трех поросенках" ) для ваших персонажей,защищающие их от агрессивных динозавров, вороватых игроков и непогоды. Замерзнуть замертво - вполне реальная перспектива...Также,вам будет нужно место для складирования ресурсов,вещей, установки,разного рода,крафтовых станций и безопасного содержания ваших животных. Поэтому дом - это очень важно.
На нашем сервере включена защита от оффлайн рейдов и ваши дома не могут быть снесены,пока вас нет в игре.
Есть возможность строить базы,практически, в любом месте карты,включая подземные и подводные пещеры.
Перечень доступных материалов для строительства довольно велик,хотя поначалу вы будете иметь дело с соломенными (как у Ниф-нифа) и бревенчатыми (как у Нуф-нуфа) хижинами.
Также,можно выстроить свой город,в эвок-вуки стиле, на гигантских неразрушаемых деревьях,основать передвижные базы на крупных прирученных динозаврах или на перемещающихся, по морю и рекам, плотах.
Не нужно размещать ваши базы близко (примерно,5 стандартных строительных квадратов) к точкам спавна редких ресурсов (железа,кристаллов,жемчуга, пингвинов,бобровых хаток и обсидиана),так как наличие рядом постройки - убивает респавн ресурсов. Ни себе,ни людям получится. Впрочем,пока народу не так много - это не имеет значения.
Приручение динозавров и прочего зверья.
Для приручения любой или почти любой зверушки в игре,включая плавающих и летающих,сперва необходимо ее оглушить (зарядить в ухо с руки,ударить дубинкой,уязвить парализирующей стрелой или метнуть камень из пращи).
Затем, в инвентарь животного необходимо поместить ягоды - для травоядных или мясо - для хищников и продолжать удерживать животное, в отключке, необходимое время, с помощью собранных, на месте с кустов, наркотических ягод или изготовленных вами заранее наркотиков. Помещаем ягоды и наркотики в инвентарь приручаемого животного и используем в нем,по мере необходимости, глядя на показатели оглушения.
Подсаживаем на наркоту зверушек,да. Куда только Госнаркоконтроль смотрит....
Если пищи будет достаточно,а в оглушении вы зверя продержали достаточное время - он станет вашим боевым соратником.
Безусловно,это самый простой метод,который годится только для мелкого зверья начальных уровней. С более мощным и крупным зверьем - все гораздо сложнее. Впрочем,у нас на сервере приручение ускоренно в два раза и это сильно упрощает все дело.
Возможности аддона Primitive Plus.
Значительно расширен набор сельско-хозяйственных растений,которые можно выращивать на грядках у вашего дома. Добавлена индустрия изготовления сигар,сахара,меда и воска,муки,масла,соков,расш ирен диапазон материалов для строительства и производства. Пиво и приличный список сурово бафающей персонажа кулинарии - можно было делать и раньше...
Также,добавляются возможности оффлайн торговли с подобия вендоров,добытыми вами ресурсами,рецептами и продуктами крафта. Но,пока эта опция еще неготова.
Расширен ассортимент холодного оружия и добавлены многочисленные крафтовые станки (из которых,правда,не все еще работают,как задумано). Много другое,которое мы видели,когда изучали аддон на тест-серверах сейчас из игры убрано на переработку и исправление.