-
o1: Балансировка урона
Если в кратце, то были пересчитаны все коэффициенты брони и полностью переделан парринг, который вносил достаточно ощутимый рандом. Влияние степени поломки вещи на её боевые характеристики снижено, т.е. дамага/броня поношенных итемов теперь падают не так сильно.
Тестируйте.
-
зря по поводу поломанных. я бы оставил как есть :)
-
-
Логичнее былобы сделать резкое отличие степени арма/дамаджа от состояния в котором находится броня\оружее. :) Тобишъ, арм/пуха новые то и лупят соответственно и защищают на 100%, а если они покоцанные то соответсвенно резко падают их характеристики, чтобы был смысл в их починки да и вообше :)
-
На самом деле да, если разницы нет, то зачем чинить шмотки? А если их не чинить, то естественный вывод ресурсов становится меньше...