У меня один вопрос
А зачем? Были конкретные просьбы у людей?
Или цель постоянных изменений, чтобы игроки не могли расслабится и наслаждаться?
Вид для печати
У меня один вопрос
А зачем? Были конкретные просьбы у людей?
Или цель постоянных изменений, чтобы игроки не могли расслабится и наслаждаться?
Чему равен local.koeff ?
local.layer что в него записывается, так и не понял? строку с значениями шансов на каждый слой?
Мне очень нравилось как Самбади сделал криты - все просто есть определенная величина - шанс крита и все.