Предложения в изменение монетизации Оскома. Ногами плз не пинать.
Я по порядку опишу с чего нужно начать и чем закончить:
1. Проработать платформу для перевода денег в игровые деньги. Пусть это будут "БП". Что я имею ввиду: возможность оплаты через киви, оплаты с мобильного счета через смс, оплата через карты банков.
РЕЗУЛЬТАТ: Те кто не мог по техническим причинам оплачивать персонажа, но хотел бы это делать получит такую возможность.
2. Автоматизировать прием и перевод в игровую валюту. Т.е. пришли деньги, и они сразу же начисляются на счет персонажа.
РЕЗУЛЬТАТ: система оплаты станет прозрачнее и игроки спокойнее будут поддерживать шард деньгами.
3. Ввести в игру переодические лотереи, которые во многих онлайновых проектах уже зарекомендовали себя с хорошей стороны. Приведу пример: стоит допустим игровой автомат на одном из рынков, в котором по цене допустим 5БП продается лотерейный мешок открыв который игрок сможет рандомно получить:
а). Оплату персонажа на 15 дней;
б). Покрас в какой либо цвет;
в). Ездового питомца (можно временного либо постоянного);
г). Морф в вампа/пала (можно временного либо постоянного, а можно градировать это с различным шансом выпадания на неделю, месяц, год и постоянно);
д). Банки реморфа
е). Редкие ресурсы (титан, драгон, сандстоне, и т.д.)
ё). Диды домов
ж). Предметы декора
з). Плюсовые вещи (временные или постоянные)
и). дид на вендора, которого можно установить в любом заблокированном администрацией месте на выбор игрока.
й). Диды на фаму
к). Диды на сброс каторг
л). Диды на сброс килов
м). Диды на корабли (цветастые какие нибудь)
н). Ньюби руны
о). Ньюби рунбуки
И разбавить все это можно обычными дидами по себестоимости в 5БП, там например 1000 логов, 100 верита, 10 мифрила, 10 обсида и т.д.
РЕЗУЛЬТАТ: игрокам будет интересно вливать деньги с шансом получить хороший приз. Монетизация увеличивается.
4. Пересмотреть расценки на платные услуги.
РЕЗУЛЬТАТ: большее количество игроков начнет ими пользоваться.
5. Запретить продажу гп через форумный рынок и взять данный процесс в свои руки. Т.е. включить внутреигровой обменник БП>ГП ГП>БП.
РЕЗУЛЬТАТ: упорядочивание движения денежных масс внутри игры. И опять же увеличение притока пожертвований.
П.С. Сильно ногами не пинайте. Это мысли в слух. Просто очень хочется что у любимого шарда дебит с кредитом сходился.