Слушай,можешь объяснить подробно как это сделать?
ну что на ф-ки биндить?? и остальное...:)
Вид для печати
Слушай,можешь объяснить подробно как это сделать?
ну что на ф-ки биндить?? и остальное...:)
А слабо самому написать, или нормально попросить?! :evil:Цитата:
Сообщение от Trawar
set lastobject 1Цитата:
Сообщение от R a m
send f9 // lastobject
wait 150
set lastobject 2
send f9 // lastobject
end_script
1 и 2 открываешь параметры чара во вкладке еще Пилота, в максимально развернутом виде. Там есть две кнопки add и delete рядом с надписью lastobject. Длаешь дабл клик по оружию что в руке и нажимаешь add. Тоже самое и со второй рукой... и у тебя получится по 1 и 2 подразумеваются lastobject-ы оружия.... Не забывай, что у каждого оружия (даже однотипного) разное id
Надеюсь поймешь :)
Или просто в сам скрипт вместо 1 и 2 подставляешь просто id вещей (десятизначные числа).
Уважаемый Gevorg!Не будете ли столь любезны поделиться сокровенными знаниями по прокачке такого замысловатого скила,как кампинг?Понимаю,что прошу многого,но ведь Вы,будучи любезным молодым человеком извините мою назойливость,не правда ли?
Можно и без сарказма :spy:Цитата:
Сообщение от Trawar
Скрипт на ка(э,е)мпинг
Раскладывает хворост на максимальное растояние от чара и поджигает...
set #nx 666 // координаты хвороста в бакпаке(до запятой)
set #ny 371 // коорд после запятой
set #w 1000 //задержка
//1
set #kx 230
set #ky 247
repeat 5
drag #nx,#ny #kX,#ky 1
wait #w
double_left #kx,#ky
set #kx #kx + 22
set #ky #ky - 22
end_repeat
//2
set #kx 233
set #ky 293
repeat 7
drag #nx,#ny #kX,#ky 1
wait #w
double_left #kx,#ky
set #kx #kx + 22
set #ky #ky - 22
end_repeat
//3
set #kx 254
set #ky 311
repeat 7
drag #nx,#ny #kX,#ky 1
wait #w
double_left #kx,#ky
set #kx #kx + 22
set #ky #ky - 22
end_repeat
//4
set #kx 276
set #ky 336
repeat 7
drag #nx,#ny #kX,#ky 1
wait #w
double_left #kx,#ky
set #kx #kx + 22
set #ky #ky - 22
end_repeat
//5
set #kx 297
set #ky 358
repeat 7
drag #nx,#ny #kX,#ky 1
wait #w
double_left #kx,#ky
set #kx #kx + 22
set #ky #ky - 22
end_repeat
//6
set #kx 317
set #ky 377
repeat 7
drag #nx,#ny #kX,#ky 1
wait #w
double_left #kx,#ky
set #kx #kx + 22
set #ky #ky - 22
end_repeat
Может что-нибудь посоветуете или предложите с разгрузкой руды ? :)
Тут довольно сложно написать скрипт для разгрузки всех видов руды, он будет довольно большой и с проверкой на цвет, т.е. окно ультимы не должно быть закрыто другими. И даже в этом случае не думаю, что будет работать корректно.Цитата:
Сообщение от Paxmel
А нет ли возможности совместить скрипт с проверкой на цвет и закрытием окна Ультимы?Либо подскажите,плиз,нормальный скрипт БЕЗ проверки на цвет,чтобы гвозди не ковать при прокачке БС.Цитата:
Сообщение от Gevorg
2 Trawar
Таков принцип работы самого пилота, и его никак не обойти.
Единственный вариант, без проверки цвета - это увеличение паузы между открытием крафт окон.
Что касается гвоздей, можно сделать так, чтобы при сбивании скрипта гвозди делались не со всей кучи, а всего один.
Для этого в сам бекпек помещаешь 1 слиток айрона, а основную кучку в сумочку в бекпеке. Все действия по вызову крафт меню, делаются через дабл клик по 1 айрону в бекпеке. (На всякий случай проверь, я БС давно качал). Если так не получится, то попробуй 1 слиток поместить в сумочку а основную массу ингов в бекпек.
Пробовал,естественно,оба способа.Работает ТОЛЬКО без перевеса,при перевесе никак...
спасибо, Gevorg ,
2 Ram
пожалусто :)
2 Trawar
А тебе все сразу подавай :) Качай без перевеса...
скрипт на БС с перевесом на катаны и Шорт Спиры + перетаскивание в сумку лежащую на земле.
start_script 1
double_left 642, 520 //инги
wait 1000
left 267, 68 //сдвигаем меню, шоб гвоздей не заделать
wait 1000
if 158, 60 10263708 // выбор раздела "оружие"
double_left 158, 60
end_if
wait 1000
if 240, 78 5401484 //выбор раздела "Копья"
double_left 240, 78
end_if
wait 1000
if 56, 66 2701642 //Шорт Спир
double_left 56, 66
end_if
drag 417, 276 467, 274 // перетаскивание копья из-под ног в мешочек рядом
wait 3000
double_left 644, 517 // инги
wait 1000
left 267, 68 // остальное тоже самое, только делаем катаны
wait 1000
if 158, 60 10263708
double_left 158, 60
end_if
wait 1000
if 69, 62 9213076
double_left 69, 62
end_if
wait 1000
if 163, 65 13027014
double_left 163, 65
end_if
drag 411, 290 467, 276
wait 3000
resume_script 1
скрипт хороший, мне понравилась идея с прокруткой меню :app:Цитата:
Сообщение от Ktulu
хотелось бы отметить, что при большом перевесе итемы с земли чар сам перенести не может. Не советую качать с перевесом, ибо говорят, что сказывается на скорости прокачки.
Я использовал общий вес готовых изделий, не первышающий вес, который может взять с собой дракон или демон при полиморфе. Т.е. я уменьшил необходимость бежать и продавать вещи и загружаться новыми ингами и логами в 2 раза.
Все просто великолепно,только одно но....Скрипт с проверкой на цвет не требует сдвигания меню,т.к. оная проверка исключает изготовление гвоздей :)
2Gevorg.Спасиб за скрипт на кампинг,не знаешь,будет ли он работать под 1.07beta7wk?
Скрипт для кемпинга должен работать под 1.0.7...
Проверка на цвет это хорошо, но лишняя перестраховка не помешает :)
Попробовал скрипт на кампинг.На второй строке пишет-неопознанная команда .Версию клиента проверил
set #ny 371 // на этой строке. Это просто обозначение перемонной, в чем тут может быть ошибка? У меня все работает...
P.S> робовал на 1.0.7 beta 8 WK и на 2.0.5
Попробуй,плиз,на 1.07 beta8wk,не может он работать,на второй строке,перед самым началом второй строки пишет-неопознанная команда.....