Ну на фри вроде не на таймер вешается, а на кол-во убитых плаеров.
Ну то бишь я так понимаю, что Самуил апдейтил эту систему?
Вид для печати
Я савсем недавно скопытился от бон драгона с другом :)
Лео обнюхался чего-то чтоли О_о ?)
да не, походу тут кое кто другой, что то принимает
По-поводу мун семетари - был там. Очень удивился новым мобам. Убивал их сильвер арбалем. Сносил по 0-1хп. Вплотняк так же. Но в тоже время мобы достаточно просто убиваются экспами. . Лут как в обычных скелетах и личах, честно говоря ожидал большего. А так не окупает даже себестоимость експов.
Вообщем резюмировать можно так - цель далеко не оправдывает средства.
На мой взгляд на каждого игрока один и тот же моб должен быть разного уровня, например: убил я моба, после респавна он будет на левел больше, и так убив его 7 раз он будет соответственно.... а если прийдёт другой игрок, который не убивал этого моба, для него он будет 0 уровня... а если мы оба бьём его, то лут получается того левела, который его убил...