:crazy:
не так давно было же всё замечательно, когда противник одет в треш, ты его пробиваешь сильнее, если у тебя класс арма выше. зачем убрали это?
бегают трешеры корпорят, фсят :vis: :spy:
если армор 1 выше классом чем арм 2, то : 1 наносит на 15-20 % больше урона, и получает меньше на столько же. ну и наоборот)
а то получается у нас синяя. зеленая. серая кожа приравнялась в вышке и кристал/черному драку :grin::crazy:
есть привязка к резисту, мб добавить привязку к магии? чтобы её количество влияло на дмг, причем пересмотреть +шапок треша к магии. либо привязать резист к дмг от магии :spy:
upd:
вот только с плитами как быть :lol: к каждому куску плиты добавить резист или магию, по возрастанию .. либо какой то другои параметр на все армы) а-ля магма будет +3, обсид/миф +6, титан/драгон +10, хром / платина +15 или даже +20.
этот параметр будет влиять на урон / защиту и реген : ))
вот и новые свойства)