Мероприятие состоится в <font color=red>20:00</font>.

Победитель первого квеста <font color=red>TzuLao [KACTA]</font>.
Победитель второго квеста <font color=red>Rambler [Sang Real]</font>.
Победитель третьего квеста <font color=red>TzuLao [KACTA]</font>.
Победитель четвертого квеста <font color=red>Steinn [Salib El-Lejl]</font>.

Сообщаю, что главный отличительный знак истинного претендента - шляпа белого цвета (wide-brim hat crafted by Streamer) и книга приглашение с уникальным, персональным кодом. Участвовать в мероприятии вы можете любым чаром, главное что бы при вас были два этих предмета.

«Пан или Пропал» - игра на деньги, причём на большие деньги! Для того чтобы разбогатеть, от участника практически ничего не требуется. Здесь не нужно отвечать на сложные вопросы, не нужно отгадывать загадки. Всё, что Вам понадобится – это лишь интуиция и удача. Участник последовательно открывает двенадцать сундуков, выигрышем окажется та сумма, которая окажется в последнем сундуке. Максимальный выигрыш в игре – двадцать миллионов гп (20кк).

Также в игре участвует банкир. Банкир заинтересован в скорейшем завершении игры. Периодически он будет звонить в студию, и предлагать некоторую сумму денег участнику в обмен на прекращение игры. Банкир предлагает, конечно, не двадцать миллионов, но все же довольно интересные суммы. Примет ли игрок предложение банкира зависит только от него самого.

О содержимом сундуков знает лишь один представитель администрации, который заранее до игры их перемешивает. Только этот человек открывает сундуки и показывает содержимое. Даже организатор и банкир не знают, где спрятана заветная цифра «двадцать».

Всего в игре участвует двенадцать сундуков. После открытия четырех сундуков, в игру вступает банкир. Он предлагает свою сумму каждые два сундука (8, 6, 4, 2 сундука).

Отбор претендентов, процесс игры.
В игру отбирается пять претендентов (способы отбора могут различаться). Перед игрой между пятью претендентами происходит состязание (интеллектуальное или зависящее от удачи) на главное участие в игре.

Один игрок (участник) принимает непосредственное участие в открытии сундуков, только он претендует на денежный приз игры. Участник и ведущий располагаются в мифрил комнате.
http://www.pushallin.com/img/pan/mytheril_room.jpg

Распределение призов (гп).
1. 100
3. 10,000
5. 100,000
6. 250,000
8. 1,000,000
9. 2,500,000
10. 5,000,000
11. 10,000,000
12. 20,000,000

Четыре оставшихся игрока теряют возможность получить главный денежный приз игры, однако они получают возможность выиграть турнирные шарики за угадывание суммы (по одному за один кон), которая будет открыта следующей. Выбор суммы проходит путем голосования. На голосование отведена всего одна минута, игроки должны договориться и выбрать только одну сумму, если же игроки не смогли договориться, то сумму выбирает ведущий мероприятия. Всего за игру претенденты голосуют одиннадцать раз. Игроки располагаются в белой комнате.
http://www.pushallin.com/img/pan/white_room.jpg

Для зрителей будет организовано отдельное состязание с хорошим призом.

Участие бесплатное, вход для зрителей бесплатный.

Официально приглашенные лица (места в обсидиан комнате):
http://www.pushallin.com/img/pan/black_room.jpg
1.
2.
3.
4.

Развлекательная часть мероприятия.
В разработке…

Мероприятие согласовано с администрацией, на месте проведения будет запрет на лут и нападение. Место проведения - дом Stone and Plaster Townhall, Britain, точные координаты и время будут сообщены позже.

Ищем талантов для развлекательной части мероприятия, просьба писать в личные сообщения.


Ведущий мероприятия: StreameR