Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 

Результаты опроса: Согласны ли вы с данными изменениями?

Голосовавшие
30. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Нужно ввести больше естественного шума

    7 23.33%
  • Шумы на уровне, но придется изменить базовые коэффициенты защиты

    3 10.00%
  • Я ничего не понял.

    20 66.67%
Показано с 1 по 20 из 22

Тема: Опрос: #1

Древовидный режим

  1. #1

    По умолчанию Опрос: #1

    рассматриваю ревизию SVN #8614 блок формул строка 1153.

    Предлагаю в формуле распределения шанса выбора слоя удара
    Код:
    local.layer_chest_chance = <eval LAYER_CHEST_BASE + (LAYER_CHEST_K * <local.koeff>) / 1000>
    local.layer_legs_chance = <eval LAYER_LEGS_BASE + (LAYER_LEGS_K * <local.koeff>) / 1000>
    local.layer_arms_chance = <eval LAYER_ARMS_BASE + (LAYER_ARMS_K * <local.koeff>) / 1000>
    local.layer_gloves_chance = <eval LAYER_GLOVES_BASE + (LAYER_GLOVES_K * <local.koeff>) / 1000>
    local.layer_head_chance = <eval LAYER_HEAD_BASE + (LAYER_HEAD_K * <local.koeff>) / 1000>
    local.layer_gorget_chance = <eval LAYER_GORGET_BASE + (LAYER_GORGET_K * <local.koeff>) / 1000>
    
    local.layer = <eval {layer_chest <local.layer_chest_chance> layer_legs <local.layer_legs_chance> layer_arms <local.layer_arms_chance> layer_gloves 
    <local.layer_gloves_chance> layer_helm <local.layer_head_chance> layer_collar <local.layer_gorget_chance>}>
    Изменить базовые коэффициенты c > на
    Код:
    LAYER_CHEST_BASE    60 > 75
    LAYER_LEGS_BASE        50 > 60
    LAYER_ARMS_BASE        35 > 39
    LAYER_GLOVES_BASE    17 > 28
    LAYER_HEAD_BASE        15 > 22
    LAYER_GORGET_BASE    13 > 17
    
    LAYER_CHEST_K        2 > 5
    LAYER_LEGS_K        5 > 6
    LAYER_ARMS_K        7 > 5
    LAYER_GLOVES_K        9 > 11
    LAYER_HEAD_K        11 > 14
    LAYER_GORGET_K        13 > 15
    В результате чего график распределение по гауссу будет более растянут и мы получим гораздо меньше отрицательных величин, в результате чего шансы на некритичный урон будет больше соответствовать вероятностным ожиданиям.
    Последний раз редактировалось GM Samuil; 16.02.2015 в 16:08.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения