Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 29
  1. #1

    По умолчанию Конец или вновь начало?

    Вчера в Муне происходили прекрасные события! Таких драк не было дано, я думаю что все участники остались довольны, НО!
    Возникли такие мысли, если я не прав - поправте меня.
    1. Если можно драться в гз, то нет лута, а если нет лута, то не нужно ничего крафтить, а это значит, что копать, рубить и производить ничего не надо. Достаточно сделать морф, купить арм, который стоит копейки и в бой!!! Тока чини и дерись. Получается: не нужны гномы, эльфы)))
    2. Теперь выпадают из ПВП вампиры. Если мы деремся в гз, то к вампам никто не пойдет, кому охото терять шмотки, значит вампы теперь вообще не при делах.

    Вот я и думаю. Или мы теперь будем ПВП-сервером, или последние нововведения - только часть большого нового замысла нашей администрации.
    Прошу ваших мнений.

  2. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #2

    По умолчанию

    Да мне кажется что ПВП ушло в ГЗ) Как и говарил) Да это не важно лично для меня) Насчет того что армы меньше ценится будут возможно) А вообще я щас заморочился раскрытием серкертов этой наквадрии, бегал по всему миру и очень много интересного заметил, во первых много сартиров которы стоят в тех местах где обысно ставят ньюбы, домики обставлены ики не знакомые на табличке) Встретил 5 ньюбов а время было 8 утра, в рзных точках мира, один качался один капал, 2 бегали пытались завалить элементалей простых) Так что я считаю это далеко не конец....

    Нашел вчера Гризволда, пока понимал что от меня он хочет, он свалил(( Нашел второй раз сеня уже с утра, вроде все далл что он хочет, но в конце облом) Надо езще кое что) Щас бегу это добывать) И сеня опять прийдется его искать))

  3. Novice

    Регистрация
    01.01.1970
    Сообщений
    94
    #3

    По умолчанию

    Ну в принципе да, варок в гз стало куда больше, но это не конец точно.
    В Муне синие и за гз выбегают, чтоб подраться...

  4. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #4

    По умолчанию

    Ессс я наконец получил первый инг))) Заморочек ППЦ) но Все возможно) Интересно сколько ингов надо на щит или Арм)

  5. #5

    По умолчанию

    будет как в мультах, туча из которой показываются части, и эта куча резко выметается за гз, к и ввязывается в тучу с пкшнеками.

    если прально помню, в куче могут быть волк на пала, все на волка\ов, или согильдийцы на меж собой.

    впринцыпе и пк могут быть там, но противные веники гвардят, очкуясь за свои пиксельные кое-чего..

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AtReiDeS
    Ессс я наконец получил первый инг))) Заморочек ППЦ) но Все возможно) Интересно сколько ингов надо на щит или Арм)
    Если бы с ним поговорили, а не пользовались методом перебора ушло времени куда меньше, да ещё бы и узнали сколько и чего надо на крафт, и кто это всё может подсказать. Тем более если начать разговор с гризвольдом с простого Hi, то даже школьник будет знать, что у него спрашивать и на какие фразы он реагирует. Да и алхимика бы расспросили, как я вижу это всё осталось за кадром!

  7. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #7

    По умолчанию

    Да не могу я поговарить с ним) В том то и проблема) Не вижу я Шрифта) А в том меню где надо что то указать у меня вообще нечего нет, там что то гонит на мою опериционную систеему.... А люди кто могут прочитать почти постоянно заняты или их нет, поэтому приходится выкручиватся как только можно) Но все решимо, нечего не возможнего нет)

  8. #8

    По умолчанию

    Это у вас не операционка, а клиент некорректно установлен или пропатчен. Даже в этом случае у вас в журнале должно отображаться (наверное %))

  9. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #9

    По умолчанию

    А какой выход? ЗАпускать заново "Запусти мен 1 2 и 3"? Или просто удалить дестоп, В журнале не отображается( Проверял)

    А вообще хотелось еще сказать такую вещь по поводу новых монтров, мы их привыкли Энгрики называть) То что они есть, это клево и это добавляет интереса и разнообразия, да и решает другие проблемы) Но от этого сильно страдают ньюбы, мне часто говарят новички а что это за огненые монстры и как убить, способ есть, но он явно не для них, может возможно было бы как нибуть сделать, чтоб в одной шахте, наприме минока они не появлялись, или как нибуть исчезали сразу, убежать от него ньюб сможет, но вернутся и капать обратно врятли.... Сегодня пробежал по всему миру и ими кишит 30 - 40 процентов шахт, часть перебили, сами упали 2 раза, а Энгрики очень серьездные чуваки, ньюбы, без вмешательства других игроков нечего не сделают.... А капать хочется им...

  10. Adept

    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Trigla (Валхалла)
    Сообщений
    917
    #10

    По умолчанию

    Ты сам ответил на свой вопрос. Слабый игрок может позвать на помощь сильного. Или сильный САМ может "чистить" наиболее нубские шахты. Игровые ситуации решать программно- куда ещё?

  11. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #11

    По умолчанию

    Так зачем им жизнь усложнять? Вот ты скажи ты когда ньбом былл ты много знал сильных игроков которые прийдут тебе реально на помощь? Да если и так, то они могли тебе помоч 24 часа в сутки? Зачем ставииь новичков зависящих от других? Ну захотел человек в 4 часа утра покапать, заработать там на первый дом или просто мининг покачать, заходит в шахту, а там Энгрик тусит и что ему делать? Народ весь спит... Всего одна шахтам, мне кажетсяя решит ээту проблему..

  12. #12

    По умолчанию

    Кстати по поводу Энгриков Атр прав.Я третью неделю наблюдаю за минок щахтой, сам пока копать бросил ,соответственно убивать мне их тоже в лом.Двое -твое энгриков держат шахту прочно в течении всего периода. Вижу много нубских ников, они приходят и уходят несола нахлебавши. папкам эти мобы вообще нафик не нужны, только транс с регами тратить.Да к тому же на лаге можно подохнуть запросто. Так что реально нубы от них вешаются...

  13. Journeyman

    Регистрация
    21.12.2007
    Адрес
    OFree [Wild Heart]/ OPay [Domus]
    Сообщений
    360
    #13

    По умолчанию

    Плавно тема про варки в гз перешла на "Злых Духов Гор"...
    Мне лично "Духи" очень нравятся: сильные, злые до невозможности, могут вальнуть токо так. Решить их можно, и большинство игроков уже знает способ . Но судя по тому, что периодически начинающие игроки просят убить их, можно сделать вывод для них это практически неразрешимая проблема. Помогаем по мере сил и времени.

    Вспоминая время своего ньюбства, могу сказать, что когда я копала (ессно руками, так как даже о пилоте я ничего не знала) в шахте минока (тогда еще на офри) для меня обычный голем или элементаль был огромной проблемой, боевые умения максимум 30 (реально было меньше), статы оставляли желать лучшего (особенно сила, а значит и уровень хп), оружия нет, армора нет, щита нет и, как следствие, с завидной периодичностью посещала хилера с целью произнести заветное слово "ress". А голем по сравнению с "Духом" просто пай мальчик. С другой стороны, раньше в любой (ну почти) шахте оскома был чар копатель, на чем он копал все и так прекрасно знают, а теперь их нет. Для ньюба остается выход копать на валунах (хотя я о такой возможности будучи ньюбом не знала), в итоге так и не понятно, появляется ли оттуда (из валунов) "Дух" или нет (голем точно может). Вот она и палка о двух концах и судя по тому, что почти в каждой шахте щас есть сей "Спирит" не так много народу (из тех, кто может) спешит вальнуть его (лично мне это на руку, а вот для шарда и, особенно, новеньких, хз). Возможный выход - позволить уводить спирита от места "респа" (как Дендрика, кстати, тоже просто отличный перс), но как это повлияет на автокопателей не известно...Де факто (именно де факто) количество крафтеров на оскоме сейчас просто мизерное, толи из-за лени, толи из-за нелегкой добычи ресов, не знаю, но кому интересно быть крафтером будет им (например наша гильдия), ибо постоянная война (пвп или пвм) просто надоедает.

    И по теме топа, полностью поддерживаю появления новых условий, для борьбы классов (оборотня и палладина) не должно быть никаких ограничений, война везде, будь то город или дорога, это просто супер и не думаю, что вампы будут забыты, волки смогут смело аттачить рыцарей в городах и не падать лишь от слова "гвард", а палладины перестанут тупо тусоваться по городам и должны теперь быть готовы принять бой всегда и везде (классы это в первую очередь пвп, но не только :P). Так что это не начало и не конец (на мой субьективный взгляд), а лишь промежуточный этап и пока все таки с пвп уклоном. Уверена, что в планы стаффа не входит сделать чисто пвп сервером, так что с надеждой на будущее идем с мужем убивать очередного "Злого Духа Гор".

  14. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #14

    По умолчанию

    Удалил нафиг УО) Поставил Заново, все теперь отлично работает) Нашел Опять Гризволда (теперь по местам где его раньше встречал, понятно где он тусит) Пишет отлично, главное по русски) Послал меня к Зелии, Поговарил с ней, она говарит что можно сделать Shield. Но рецепт самого щита выдавать вообще не в какую не хочешь(( Молчит как партизан, или я просто к ней не могу найти подхода, либо она и сама не знает) Немогли бы вы Намекнуть сслегка, если она знает рецепт щита, то какое заветное слов надо сказать, если нет, то как понимаю тут просто копить и копить ресурсы.... Хотя как я понял в мире есть уже один щит, надо найти его и глянуть итем айди))

  15. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Нет ни какой доступной фантазии
    Сообщений
    1,675
    #15

    По умолчанию Re: Конец или вновь начало?

    Цитата Сообщение от Kyk
    .

    .
    Ты прав сейчас не проблема заморфить да и раскачать любого чара клас и расса неважно всего валом ресов вагоны ... я например могу просирать каждый день по несколько фуллов и не потеряю практически ничего... вот если сделать лут в гз будет интересней но всёже это не решит проблемы ... Проблема в том что всего навалом а решение одно - вайп но на это никто не согласится даже в принципе я потому как почти доделал желанный магма забор будет жаль его потерять а вайп с некоторымы сохранениями неприемлим так что проблема трудно разрешима...

  16. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #16

    По умолчанию

    Да на фри про это очень мго говарили ранбше, были интересные идеи, про то что армор как бы ржавел и терял например 10 процентов прочности в месяц, а через 10 месяцев и вовсе ломался, но было много противников типо, как будет ржеветь миф? это же почти неунечтожимый металл... Короче много много всео было, оснавная идея то что вещи которые очень очень долго в сундуках лежат ломаются и требуют починки постоянной.... Может из этого можно что то взять. Сейчас Энгрики И дройды внесли свои влепту в реальную стоимость ингов и логов, так что если бы возможно было сократить товары и одновременно чтоб все остались довольны, то это супер, но не знаю возможно ли это.... Я как то на фри когда прокачал гному БС скрафтил Единственый Щит Эльфийский - Роделас, больше я их не крафтил и недавно я его увидил на вендоре у кого то, получается он 4 года ходил из рук в руки, а сколько за эти 4 года было все созданно это ппц....

  17. Adept

    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Trigla (Валхалла)
    Сообщений
    917
    #17

    По умолчанию

    Вот на то и паладины, чтобы нубам помогать боем.
    Вот на то и РПГ игроки, чтобы труд нуба окупался. При всех его слабостях. А для этого и необходимо свести к минимуму возможность макросной добычи ресов и "вечных" расходников. Те же бутылки взять. Ввести 30% шанс её разбивания при использовании. Убрать стрелы с нпс. Ввести в крафт топовых вещей достаточно большое количество не слишком сложно добываемых НЕ МАКРОСНЫМ путём ингридиентов ( те же шкуры, перья, прочую "бросовую" лабуду). Так, чтобы папям было влом заморачиваться без макроса бегать, но необходимость в этих материалах была. Вот тогда нубы получат свою реальную "долю" прибыли и внимания в игре. А не будут довольствоваться как бы подачками. А искусственные схемы регулирования не дадут ИГРОВОГО баланса интересов. Нуб должен быть необходим не проекту, а топовым игрокам. А нубу должны быть необходимы топовые игроки.

  18. #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AtReiDeS
    ... Послал меня к Зелии, Поговарил с ней, она говарит что можно сделать Shield. Но рецепт самого щита выдавать вообще не в какую ..... Немогли бы вы Намекнуть сслегка, если она знает рецепт щита, то какое заветное слов надо сказать, если нет, то как понимаю тут просто копить и копить ресурсы.... Хотя как я понял в мире есть уже один щит, надо найти его и глянуть итем айди))
    "Поговарил с ней, она говарит что можно сделать Shield." - ответ на лицо, особенно какое слово ей сказать %). А у нас всегда так, не смог разобраться копи много - метод научного тыка! %)

  19. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fedot
    Вот на то и паладины, чтобы нубам помогать боем.
    Вот на то и РПГ игроки, чтобы труд нуба окупался. При всех его слабостях. А для этого и необходимо свести к минимуму возможность макросной добычи ресов и "вечных" расходников. Те же бутылки взять. Ввести 30% шанс её разбивания при использовании. Убрать стрелы с нпс. Ввести в крафт топовых вещей достаточно большое количество не слишком сложно добываемых НЕ МАКРОСНЫМ путём ингридиентов ( те же шкуры, перья, прочую "бросовую" лабуду). Так, чтобы папям было влом заморачиваться без макроса бегать, но необходимость в этих материалах была. Вот тогда нубы получат свою реальную "долю" прибыли и внимания в игре. А не будут довольствоваться как бы подачками. А искусственные схемы регулирования не дадут ИГРОВОГО баланса интересов. Нуб должен быть необходим не проекту, а топовым игрокам. А нубу должны быть необходимы топовые игроки.
    Схема про которую ты говаришь, щас не покатит, да в далеки временна она бы могла статьь иделаьной, когда процент ньюбов и папь былл не сравним, но щас другие времена, щас все наоборот, к примеру ты, насколько я знаю, занимаешся доставкой мяса, но ты сможешь обеспечить мясом всех волков что щас есть? Нет, они в сутки сжирают очень много тон) Если было бы очень много ньюбов, то тогда они бы могли обечпечить мясом экономику, да и не только мясом, а всем необхадимым, так как, какждый занимался бы своим, какждый зарабатывал бы своим способом, но реальность такова, что ньюбов сеичас мало и ставить на них огрничения не катит, насчет паллов, я думаю ты щас сам понимамаешь что паллы вртяли прийдуь бедному ньюбу на помощ, только если бы что бы долутать его же, а во вторых, палладин это единственны класс который не может уничтожить Энгрика, я бы сам с удовольствием валил их паллом, но он просто не может физически.... Почему? Если ты знаешь способ, как его убить, тогда поимешь) Ты еще написал чтоб убрать стрелы, это тоже не кактит для настоящего времмени, новичек обычно берет лук вначале, а стрел нет, только корафт, а как он их сделает? Если у него скил не прокачан? Даже если на стрелы требуется маленький уровень скилла.... Ктобудет обеспечивать рынок стрелами?

    Вообще идея отличная насчет того что ты написал, но еще раз повтарюсь не для этого времени....

  20. Adept

    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    [Domus]
    Сообщений
    908
    #20

    По умолчанию

    Не реагируте она на слово Shield. Точнее реагирует но пишет приветсвие.... http://img136.imageshack.us/my.php?i...5592114se2.jpg

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения