Идея хорошая!

Так-же соглашусь с кем-то из выше отписавшихся, по поводу разрушения оружия\доспехов.
Что бы вывести это кол-во руды и слитков металла, нужно увеличить повреждение наносимых в бою + интересным бонусом, было бы временное разрушение, то бишь коррозия металла.

Что бы ускорить этот процесс "Вывод металла из мира", убрать добычу из мира....
Ведь, такая практика уже была!

Если ввести в мир, новые виды руд, появится спрос и предложение. Появится активность.
И это будет еще одним разнообразием.

Кому-то нравится ходить в данжи, кто-то любит разгадывать компасы, сейчас появились морские бои.
Чем больше возможностей, тем интересней!

Единственное, что бы я хотел бы еще добавить\предложить -

Меню, которая появляется при добычи ресурсов, сделать ее обязательно абсолютно для всех, в том числе и для тех, кто проплачивает. И увеличить ее кол-во раз, появлений.
Например, что бы в час она появлялась от 4 до 6 раз ( а то и больше ), причем время появления, было бы не предсказуемым.

Этим самым, можно пресечь огромный прилив ресурсов.

В заключении :

Если соединить воедино эти три идеи, мы получим :
1) Новые ресурсы для добычи.
2) Не простаивания их в мире, ибо изделия из этих ресурсов будут разрушатся во время боев или по времени, если лежат в ящиках.
3) Если пресечь такую добычу ресурсов абсолютно для всех, то в мире не сможет копится большого кол-во новых ресурсов в ближайшем будущем.
4) Цена этих ресурсов и изделий будет всегда на одном уровне, ибо они будут добываться и уходить практически одновременно.