Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
Показано с 1 по 20 из 52

Древовидный режим

  1. Expert

    Регистрация
    07.12.2003
    Адрес
    [Орден Друидов] [Отряд: 1] [Звание: Supreme councillor]
    Сообщений
    614
    #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iZGOi Посмотреть сообщение
    Obsidian
    резист любого заклинания 10%
    20% шанс полного парирования физического урона
    20% шанс отнять у атакующего стамину при физическом воздействии (как обсид оружее)
    Дополнительное требование 6000 фамы
    При одевании щита
    + 10 к парированию
    + 10 к тактике
    Хотелось заметить, что если Обсид не добывается сотнями и тысячами, это далеко не означает, что он должен быть Овером. Если мы вспомним таблицу металлов, то обсид нигде не является Топовым.
    Кстати я так понял, что физическое воздействие армором, это когда ты снимаешь поножи и лупишь ими врага.


    Цитата Сообщение от iZGOi Посмотреть сообщение
    Titan
    восстановление 1хп\1сек
    20% шанс полного парирования магического урона
    20% шанс полного парирования физического урона
    20% шанс вернуть 50% магического урона атакующему (по тебе проходит 100%, противнику возвращается 50%)
    Дополнительное требование 8000 фамы

    Dragon
    восстановление 1мана\1сек
    20% шанс полного парирования магического урона
    20% шанс полного парирования физического урона
    20% шанс вернуть 50% физического урона атакующему (по тебе проходит 100%, противнику возвращается 50%)
    Дополнительное требование 8000 фамы
    Может только мне кажется, но почему драгон генирируя ману защищает от Физикла, а Титан от Магии?!
    По сути если Драгон это арм Мага, то на кой черт ему в плотняк лезть, сила мага всегда определялась (логически) Защитой от магических атак и способностью пробивать чужую магическую защиту, потому что физикл это ппц в любом проявлении, если его подпустить к магу.

    Цитата Сообщение от iZGOi Посмотреть сообщение
    Mytheril
    20% резист атакующих заклинаний воздуха лайт\чейн лайт и т.д. 20%
    20% шанс вернуть 50% магического урона заклинаний воздуха атакующему (по тебе уроне не проходит, работает как зеркало)
    Дополнительное требование 5000 фамы
    При одевании щита
    + 10 к парированию
    + 10 к тактике
    Лишний раз напомню, что это ТОПОВЫЙ металл среди стандартных в Броне. Так что обсид не прокатывает, надо что-то менять и переделывать, чтоб обсид спасал от одного, а меф от другого, но меф более удачно!

    Magma
    Siver
    надо думать

    Crystal
    не помню отношение кристала к Пойзану и настоятельно рекомендую хотябы для обсуждения поменять эффекты с Орионом, который больше походит на болотный вид и ядовитые последствия.

    Dwarf
    дварф выше Валорита или это такая стремная последовательность?!

    все остальное надо перечитывать еще раз. ибо валить надо времени вчитываться нету.

    Хотел, пользуясь случаем, передать всем привет и напомнить, что не надо мудрить и придумывать бредовые системы проковки и тп.
    Все крайне просто как я описывал, чуть позже постараюсь выловить все аргументы, чтобы люди не парили мозг не себе не другим.
    Помните - вы не кажетесь умнее, если придумаете САМУЮ сложную систему, это означает, что у вас не хватило ума все упростить.

    Тут не научные деятели и мегозадроты, которые по 5 часов будут сидеть перекрафчивать одну плиту.

    Посему по проковкам система должна быть тупой и давно знакомой людям:
    1. Слоты выбиваются во всех частях армора, оружии и щитах.
    2. Выбиваются с шансом на разрушение с каждым слотом все больше.
    3. В слоты вставляется поинт, в них что хотите то и пишите, защиты имуны и тп.
    4. Если сделать временные енчанты, то пусть поинты после вставки живут определенное количество времени, а потом распадаются без ущерба для самой вещи.
    5. Тока что задумался над страхом потерять по истине рарную вещь с 4мя слотами - можно сделать очень редкий поинт, который будет делать вещь нуби, он будет разрушаться после первого использования (или нескольких). Минусом можно наложить запрет ремонта такой вещи, чтобы они слишком долго в девках не ходили или так чтобы он занимал два слота в своб очеред значительно ослабляя возможность енчанта. хотя если всзвешивать что он уже забивает один слот и его ценность, а следовательно и цену, и сложности при поиске.. то хватит и того что он разрушается и занимает 1 слот.

    В кратце что мы получаем:
    - По истине редкую вещицу может сделать любой, кто раздабудет инструмент для слотов. Даже если он никакой ПвП и ПвМщик он сможет заработать на своей Удаче!
    - Разнообразие и полет фантазии при вставках поинтов с различными свойсвами.
    - Никто не будет хранить оружие после енчанта в сундуке, ибо енчант временный (нукроме нубайности, если таковой вводить, а мона и его собсна временным делать)
    - Вывод ТОНН металла из мира за счет большого шанса разрушения при выбивании 3го и 4го слотов.

    А все свои наковки в три слоя и тп выбросте из головы.
    Самуил предлагал "свою систему" она была не дурна, но более сложна. Была предложена более простая система, которую начали тупо извращать.
    Последний раз редактировалось DANROS HB; 13.06.2012 в 19:20.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения