Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 33
  1. #1

    По умолчанию о1: Новые эффекты на различных видах оружия.

    В тестовом режиме добавлены различные занимательные эффекты на некоторые виды оружия.
    В будущем, всего скорее, привязка эффект:оружие изменится. Однако пока тестим то, что есть.

    мейс - "бекстаб", шанс при ударе со спины, нанести доп. 10% урона + запарализить жертву.

    фенс - "блидинг", шанс при ударе, сильно изранить жертву на короткий срок. В течении этого времени, из жертвы фонтанирует кровища, не давая читать магические заклинания (физ. урона не наносит).

    арбалеты - "кнокаут", шанс при выстреле, сбить соперника с ездового животного, с пенальти на оседлание оного, в течении небольшого времени.

    топоры - "рубка пальцев", шанс того, что при ударе, противник получит пенальти на экипировку оружия, в течении небольшого времени.

    хром и платина оружие - "стун", шанс при ударе, на 2 секунды оглушить врага. Эффект аналогичен парализу, с той лишь разницей, что игрок, кроме запретов на передвижение и какие-либо действия, не может читать заклятья.

    В связи с тем, что мы пока думаем, к каким видам/типам/цветам орудия, в финальном варианте прикрепить эффекты. Вы можете высказывать свои предложения по этому поводу.
    Что можно варьировать:

    1. Тип оружия: стрелковое, мейса, фенса, сворд.
    2. Вид оружия в типе. Например в сворде: катаны, топоры, ятаганы, лонг сворды. В мейсе: дубины, хаммеры, булавы. И т.д.
    3. Цвет оружия. Например: кристал, верит, валорит, магма и т.д.
    4. Время действия того или иного эффекта.

    Естественно, делать упор на непопсовые виды оружий, которые не часто юзают.
    Все предложения мы рассмотрим и возможно что-либо возьмем на вооружение.

    Scripted by Developer Samuil.

  2. Soldier Of Thunderstorm

    Регистрация
    04.07.2004
    Адрес
    Mess with SoT and die like a bot
    Сообщений
    5,522
    #2

    По умолчанию

    А почему для сворды ничего не ввели?

  3. #3

    По умолчанию

    Ввели. Но не для всей, а только для топоров. Повторяю, пока все введено в тест режиме.

  4. Soldier Of Thunderstorm

    Регистрация
    04.07.2004
    Адрес
    Mess with SoT and die like a bot
    Сообщений
    5,522
    #4

    По умолчанию Re: о1: Новые эффекты на различных видах оружия.

    Цитата Сообщение от Greek Stone
    фенс - "блидинг", шанс при ударе, сильно изранить жертву на короткий срок. В течении этого времени, из жертвы фонтанирует кровища, не давая читать магические заклинания (физ. урона не наносит).
    С запретом на каст бред, т.к. если даже два человека будут бить с фенсы и у двоих по очереди пройдут такие криты шанс уйти будет ровняться 0. Лучше сделать на все виды магии, за исключением стрелки и рекалла.

    Цитата Сообщение от Greek Stone
    1. Тип оружия: стрелковое, мейса, фенса, сворд.
    Оставить как есть сейчас, но немного уменьшить шанс.

    Цитата Сообщение от Greek Stone
    Вид оружия в типе. Например в сворде: катаны, топоры, ятаганы, лонг сворды. В мейсе: дубины, хаммеры, булавы. И т.д.
    Помоему если эффект на мэйсу то он должен быт ьу всех видом оружия, т.к. мы придем к старой фигне, когда юзался только один вид оружие. Пример: когда решал шадоу блейд -)

    Цитата Сообщение от Greek Stone
    Цвет оружия. Например: кристал, верит, валорит, магма и т.д.
    Нужно задействовать все, но с разным %. Начиная с малого (голда, верит валор) и заканчивая мифом и обсидом.

    Цитата Сообщение от Greek Stone
    4. Время действия того или иного эффекта.
    Такие эффекты как парализ могут длиться 1-2 секунды (как раз замах или стенка).
    Выбивание оружия - секунд 10 и более, чтобы был смысл пытаться сделать крит.
    Выбивание из седла - если возможно сделать привязку к живности. Тоесть если ты бегаешь на обычной хорсе\ламе - секунд 30. Если же ты на юнике\найти - задержки вообще нету. Тогда будет смысл в именных мустах, юниках и тд. Опять же вывод живности из мира -)

    Цитата Сообщение от Greek Stone
    Естественно, делать упор на непопсовые виды оружий, которые не часто юзают.
    Если делать упор на непопсовое оружие тогда есть шанс засрать нынешнее оружие. Темболее игрок должен иметь приемущество в виде эффектов\каких-нибудь фишек и тд если он одет хорошо. А если делать все эти эффекты какому-нибудь говну типа верита\валора\голды тогда просто опять весь сервак будет бегать в треше.

  5. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    01.07.2006
    Адрес
    Jet CoCoS [Gop Stop]
    Сообщений
    1,508
    #5

    По умолчанию

    а гном топоры считабться за топоры?

  6. #6

    По умолчанию

    Так точно.

  7. Apprentice

    Регистрация
    19.09.2008
    Адрес
    любитель сьесть мозг
    Сообщений
    194
    #7

    По умолчанию Re: о1: Новые эффекты на различных видах оружия.

    Цитата Сообщение от Greek Stone

    хром и платина оружие - "стун", шанс при ударе, на 2 секунды оглушить врага. Эффект аналогичен парализу, с той лишь разницей, что игрок, кроме запретов на передвижение и какие-либо действия, не может читать заклятья.
    жестоко! под фризером не улитишь никогда

  8. Master
    [Banned]
    Регистрация
    24.08.2005
    Адрес
    sasag,aldor,alex %))[13]иногда украдкой вещает берс
    Сообщений
    1,144
    #8

    По умолчанию

    я играю 4аром сасаг и я против этого нововидения ! даваите по4есному проголосуем имено не крафтеры а кто бегает ! и хоть раз пос4итаитесь с нашим мнением !

  9. Neophyte
    [Banned]
    Регистрация
    08.02.2007
    Адрес
    Mixey[Our Time]
    Сообщений
    49
    #9

    По умолчанию

    на щёт ефекта катороый снимает возможность всех кастов я против,и к арбалетам канечно хорошо что с лошади падать будут но вот толька задержку чтобы обратно залезть по мойму ненадо делать.

  10. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    25.11.2008
    Адрес
    настоящему ковбою всегда есть, что сказать, если он конечно, настоящий ковбой ;)
    Сообщений
    491
    #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gandus
    я играю 4аром сасаг и я против этого нововидения ! даваите по4есному проголосуем имено не крафтеры а кто бегает ! и хоть раз пос4итаитесь с нашим мнением !
    ты считаешь что ты сидеть в палатке в портах, это бегать? вот из-за таких как ты все время и фиксят нормальные вещи.

  11. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    25.11.2008
    Адрес
    настоящему ковбою всегда есть, что сказать, если он конечно, настоящий ковбой ;)
    Сообщений
    491
    #11

    По умолчанию

    кстати а копьем мона было выбить с коня или нет?

  12. On'hierd launina

    Регистрация
    15.04.2003
    Адрес
    Salib El-Lejl
    Сообщений
    4,923
    #12

    По умолчанию

    Я против нововведений. Итак нормальное ПвП. А нытиков, которые 1 на 1 не могут убить не надо слушать.

  13. Master
    [Banned]
    Регистрация
    12.01.2007
    Сообщений
    1,306
    #13

    По умолчанию

    спасибо, очень хорошое новводнение

  14. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    27.11.2008
    Адрес
    Eclipse
    Сообщений
    155
    #14

    По умолчанию

    а орков еще откидывает по амулю ?

  15. Grandmaster

    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    ADm!nPoWeR - is Old PoIzN from Oscom UO
    Сообщений
    1,822
    #15

    По умолчанию

    Непонятки с гномьим топором...
    оружие стоит дорого и если учесть что убдет относиться к классу тпооры по вашей схеме.. то нахрена нужен такой топор ? Получаеться что круче будет бегать с мифриловой калатушкой и дешевле и урон больше еще и парализит....
    к тому же скриптовики не могут вернуть топору свойство отравления.... смысл всего этого ?
    Этим новвоведением вы рассовое оружие ослабляете, кроме разве что орк хаммера... бил сильно .. так теперь будет еще сильнее... еще не понятно к какому классу будет отнесена халва ? к сворде или мэйсе ? Помойму нужно еще многое обдумать.

  16. Master
    [Banned]
    Регистрация
    19.11.2008
    Адрес
    ZARUBAMZ [SWARM]
    Сообщений
    1,023
    #16

    По умолчанию

    Шитаю что эффекты стоит добавить двуручным оружиям. Т.е. шита нет, возможность получить больше урона но есть шанс на всякие дополнительные фишки. Эльфийские двуручки станут популярнее, также и гномьи и орочьи. В ход пойдут и алебарды из вышки итп. А для одноручного, слишком уж круто.

  17. Adept
    [Banned]
    Регистрация
    08.07.2007
    Адрес
    Gop Stop
    Сообщений
    812
    #17

    По умолчанию

    пасиб, нововведния супер)

  18. Grandmaster

    Регистрация
    22.06.2003
    Адрес
    Shaman[SoT] -o1; Shaman[I.R.A.]-o2...Вечная память Саше...aka Mega Den
    Сообщений
    3,050
    #18

    По умолчанию

    согласен с каином насчет фенса, жесть, от толпы нериал убежать, тупо можно 1-му из тлпы бегать с ньюби ножичком и блидить жертву, дайте шанс кидать стрелку, кастовать реалпор и рекол, думаю больше ничего не нужно...
    а так если все довести до ума супер идея...

  19. Grandmaster

    Регистрация
    22.06.2003
    Адрес
    Shaman[SoT] -o1; Shaman[I.R.A.]-o2...Вечная память Саше...aka Mega Den
    Сообщений
    3,050
    #19

    По умолчанию

    платина машет но не бьет... демага не наносит

  20. Старики Разбойники

    Регистрация
    17.02.2006
    Адрес
    [SoT]
    Сообщений
    3,115
    #20

    По умолчанию

    на нпц тоже проходят эти эффекты?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения