Думаю, было бы неплохо сделать дополнения в раздел «учебник»…дополнительную информацию к главе 12. А именно:

Соссария полна опасностей, и путешествовать по ней без помощи верных друзей практически невозможно. Но что делать, если друзей еще нет, а странствовать хочется? В этом случае вашему герою помогут наемники и домашние животные.
Наемники - это персонажи, управляемые компьютером и предлагающие свои услуги за плату. Они могут сопровождать вашего героя, охранять его имущество, сражаться на его стороне или помогать каким-либо другим образом. Домашние животные умеют значительно меньше, но зато они верны своему хозяину и не требуют платы - разве что их нужно регулярно кормить.
Наемники
Наемники бывают следующих профессий: крестьяне, пираты, матросы, воры, музыканты, попрошайки, шулеры, бандиты, воины, торговцы, слуги волшебников, паладины и следопыты. Чтобы нанять персонажа, управляемого компьютером, обратитесь к нему с командой hire (нанять). Услуги наемника стоят от 100 до 10000 золотых в день в зависимости от профессии и опыта: к примеру, начинающий попрошайка согласен работать за гораздо меньшую плату, чем опытный паладин. Чтобы наемник работал усерднее, заплатите ему за несколько дней вперед, переместив нужное количество золота на его фигуру на основном экране. Любой наёмник может носить оружие, доспехи или просто одежду, если они не имеют ограничений (например «Молот Орка», его может одеть только орк).
Домашние животные
Лошади, собаки, кошки и другие животные приручаются дрессировщиками и продаются на рынках Соссарии. Чем опаснее зверь, тем сложнее его приручить, тем дороже он стоит и тем больше вероятность того, что он выйдет из повиновения.
Имена домашних животных
Вы можете изменять имена четвероногих питомцев своего героя. Щелкните на животном и, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор. В открывшемся окне состояния введите имя. Запрещено давать имя, которое содержит звания сотрудников стаффа: Counselor, Seer, GM, Developer, Administrator. Также запрещено использовать в именах нецензурные выражения и оскорбления в адрес других игроков.
Команды
Любая команда, отдаваемая наемнику или животному, должна начинаться с его имени: например, Fido come (Дружок, ко мне!) или Brutus attack (Брут, в атаку!). Если вместо имени сказать “All”, то команда будет отдана всем животным и наёмникам, которые находятся в вашем повиновении и слышат вас. Животные и наемники могут отказаться нападать на врага, который заведомо сильнее их. Наемные работники мирных профессий, скорее всего, также откажутся идти в атаку; более того, они зачастую не способны даже защитить себя.

Животные и наемники понимают следующие команды:
Come (ко мне) Приказ приблизиться к вашему персонажу.
Go (иди) Приказ следовать в указанное место, указанное курсором.
Drop (брось) Приказ выбросить все предметы на землю.
Follow (следуй) Приказ следовать за существом, указанным курсором. Команда Follow me равнозначна приказу следовать за вашим персонажем.
Guard (охраняй) Приказ охранять объект, указанный курсором. Команда Guard me равнозначна приказу охранять вашего персонажа. Охраняющее животное или наемник находится рядом с объектом охраны и атакует любого, кто попытается атаковать, взять или использовать этот объект, за исключением хозяина и его друзей.
Kill, Attack (убей) Приказ напасть на существо, указанное курсором. Внимание: Для персонажа, чьё животное будет атаковано вашим Вы становитесь «кримом» (Так называемым преступником).
Ниже перечислены варианты того, как наемник может охарактеризовать свое отношение к работе:
[!]confused - невыносимо
extremely unhappy - крайне плохо
rather unhappy - очень плохо
unhappy - плохо
content, I suppose - кажется, неплохо
content - неплохо
happy - хорошо
rather happy - весьма хорошо
very happy - очень хорошо
extremely happy - прекрасно
wonderfully happy - великолепно[/!]
Transfer (смена владельца) Только для животных. Отдав эту команду, вы прикажете животному считать хозяином не вас, а персонажа, указанного курсором. Используется при продаже животных.
Stop (стой) Отмена текущего приказа.
Ездовые животные
Ручные лошади, ламы и ящеры используются в Соссарии в качестве ездовых животных. Чтобы ваш персонаж оседлал, например, лошадь, дважды щелкните на ней мышью. Перед этим стоит убедиться, что ваш герой находится в мирном режиме - иначе животное будет не оседлано, а атаковано.
Управление при передвижении верхом осуществляется точно так же, как и при обычной ходьбе. Получив сообщение о том, что скакун устал, заставьте своего героя спешиться (для этого дважды щелкните на животном). Ездовых животных необходимо регулярно кормить, иначе они могут выйти из повиновения и сбросить своего хозяина на землю.
Вьючные лошади и ламы
Вьючные лошади и ламы перевозят грузы, тем самым увеличивая суммарный вес предметов, которые могут находиться при вашем персонаже.
Конюшни
Чтобы поместить животное (не наемника!) в конюшню, найдите конюха, управляемого компьютером, и упомяните в разговоре с ним слово "stable". Конюх предложит вашему персонажу заплатить небольшую сумму денег за пользование конюшней. После этого курсор мыши примет вид прицела, и вы сможете выбрать животное, которое требуется поставить в стойла. Выбрав животное, вы автоматически заплатите требуемую сумму денег, а ваш питомец окажется в конюшне - в тепле, сытости и безопасности.
Чтобы забрать из конюшни всех своих животных, найдите того конюха, которому вы их поручили, и упомяните в разговоре слово "claim".
Кормление животных
Ручные животные лучше слушаются хозяина, если их регулярно кормить. Каждый раз, когда ваш питомец успешно выполняет команду, его рекомендуется покормить, переместив на него подходящую еду. После этого доверие животного к вашему персонажу ощутимо возрастет. Лучше кормить животных меньше, но чаще, чем реже и больше.
Чтобы узнать, насколько сыт ваш питомец, используйте навык Знания животных. Чтобы покормить ездовое животное, необходимо спешиться. Животные едят не всё, что попало. Например обычная ездовая лошадь не откажется от сена, а Единорог более привередлив и питается исключительно фруктами. Ниже показано персональное меню для наиболее распространённых видов животных:

Вид животного: Чем питается:
Horse, Mustang Сено с полей (wheat sheaves)
Liama Сено с полей (wheat sheaves)
Orn Фрукты (apples, bananas, carrots,…)
Zostrich Фрукты (apples, bananas, carrots,…)
Nightmare Сырое мясо (a cut of raw ribs)
Oclock Фрукты (apples, bananas, carrots,…)
Dog Сырое мясо (a cut of raw ribs)
Dragon Сырое мясо (a cut of raw ribs)




Продажа животного
Для этого вы можете воспользоваться специальным зельем shrink. Купив или смешав такое зелье перетащите его на животное, оно уменьшится, его можно будет положить в рюкзак или продать посредством передачи через окно обмена другому игроку.

Тренировка животных

У любого животного так же, как и у вашего персонажа может быть развита STR/DEX/INT. От повышения характеристик зависит скорость наносимых ударов вашем животным, а также его выносливость и т.д. Это даст вашему питомцу больше шансов на победу в поединке. Как правило, такое животное становится объектом уважения со стороны других игроков. И очевидно, что хорошо прокаченное животное будет стоить дороже обычного животного похожего вида.


Лечение наёмников и животных

Любое животное или наёмник могут быть ранены в бою или другими недоброжелательными игроками. Для лечения наёмников используется навык целительства (См. Глава 8 «Навыки»). Для лечения животного используется навык ветеринарии (См. Глава 8 «Навыки»). Чтобы вылечить животное или наёмника нужно иметь при себе чистые бинты. Кликнув 2 раза на чистых бинтах, а потом один раз на наёмника/животное, ваш персонаж попытается исцелить его. Результат положительного исхода зависит от уровня развитости навыка. Также ваш персонаж может воспользоваться магией, для лечения наёмника или животного. (См. «Заклинания»).
Важно! В отличие от вашего персонажа и других игроков, наёмник и животное не могут быть воскрешены!