Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 3 4 5
Показано с 81 по 90 из 90
  1. Common Dwarf
    Аватар для Yuryk
    Регистрация
    03.05.2002
    Адрес
    [I.R.A.]
    Сообщений
    2,600
    #81

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Denbear
    Если посмотреть историю, хоть реаьную, хоть фентазийную, то замки всегда строились с учетом труднодоступности.
    Ну начнем с того, что замок брался пустой в начале и нечего сравнивать реал и игру.....

  2. Привет с Северного полюса

    Регистрация
    12.07.2004
    Сообщений
    185
    #82

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryk
    Ну начнем с того, что замок брался пустой в начале
    Хм, странно, интересно с кем мы тогда там воевали 40 минут Если мне не изменяет память, я помню события 3-х недельной давности, то замок защищали НПС эльфы, которые гнома в титане с одной стрелы выносили. Да и по численности их было ничуть не меньше 10-15.

    Цитата Сообщение от Yuryk
    и нечего сравнивать реал и игру.....
    Любая игра, есть отражение реальности. Без реального мира не было бы ни одной игры.

    ЗЫ. Соберите атаку и отбейте замок. Хватит уже говорить что это нереально.

  3. #83

    По умолчанию

    которые гнома в титане с одной стрелы выносили.
    как же вы их тогда ?

  4. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    22.02.2003
    Адрес
    Зубоврачебный кабинет
    Сообщений
    3,828
    #84

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryk
    я целиком согласен, что защитить замок должно быть гораздо сложнее чем его захватить....
    из этой посылки куча веселых выводов.
    А. если бы замка не было, защищающимся было бы легче защищаться, отсюда вывод что защитный коэффициент замка отрицательный
    Б. если у атакующих есть свой замок, то они теряют свои бонусные очки
    В. если защищающиеся не защищаются, а атакуют, они получают положительную (не нулевую) бонусную прибавку
    Г. если у замков сторон разные защитные коэфициенты, то бонусные очки исчисляются как сумма модуля коэфициентов в зависимости от направления атаки, каждой из сторон
    Д. если оба направления защитные, то атака не состоялась..
    однако какойто из сторон все же легче атаковать, но хуже защищатся.
    это все ввиде бреда, можете даже не пытатся указывать на ошибки в моих размышлениях... однако изначальная посылка аналогично абсурдная

    Цитата Сообщение от Yuryk
    Ну начнем с того, что замок брался пустой в начале
    Мне тут постоянно твердят о том, что все изначально в равных условиях, и только мы сами виноваты, что не реализуем своих возможностей. Я тоже скажу все были в равных условиях, кто ж виноват... лежа на диване даже соседский курятник не захватишь
    Да даже если замок ослабят (только зачем его ослаблять, если атака до него даже дойти не может), и мы его добровольно сдадим. На следующей же осаде он вернется назад...


    Цитата Сообщение от Yuryk
    и нечего сравнивать реал и игру.....
    наверное мне наконец-то скажут, чем отличается реал от игры? я могу сказать по этому поводу, что и то и то - набор некоторых правил, притом что игра, представляет собой упрощенную модель этих правил с некоторыми условными допущениями.. только почему их нельзя сравнивать не понятно?
    тем более правила пишутся живыми людьми для живых людей на основе некоторого опыта, а не изначально из воздуха... если ты сможешь создать что-то невозможное в мироздании ты станешь Творцом.

  5. #85

    По умолчанию

    количество игроков влияет на битву не меньше коэффицентов.

  6. On'hierd launina

    Регистрация
    15.04.2003
    Адрес
    Salib El-Lejl
    Сообщений
    4,923
    #86

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Trojan
    как же вы их тогда ?
    Секрет фирмы

  7. Носорожья морда

    Регистрация
    06.10.2002
    Адрес
    ex-[BoW],[Salib El-lejl] O tempora! O mores! ...забил... [перенесший обряд экзорцизма]
    Сообщений
    3,813
    #87

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Trojan
    как же вы их тогда ?
    Хотя бы для начала - у нас был флаг

  8. ЯПАПА

    Регистрация
    23.01.2005
    Адрес
    ex-Lupus est. Величайший чемпион всея Оскома. Непобедимый демон смерти Аарон!
    Сообщений
    3,817
    #88

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Denbear

    Любая игра, есть отражение реальности.
    *Представляет себе реальный Сириус Сэм*

    ОМГ


    Сорри за флуд, не удержался :P

  9. Зелёный ЛОСЬ
    Аватар для Bonik
    Регистрация
    20.03.2001
    Адрес
    узурпаторы и диктаторы
    Сообщений
    16,143
    #89

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dantistus
    А. если бы замка не было, защищающимся было бы легче защищаться, отсюда вывод что защитный коэффициент замка отрицательный
    Гениально! Зачот с оценкой!

  10. #90

    По умолчанию

    Вот, в тему

    У нас щас такая же ситуация:
    http://swarm.djohan.ru/pov/romis.html


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения