Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3
Показано с 41 по 48 из 48

Тема: Play Station 3

  1. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    23.09.2004
    Адрес
    Valhalla
    Сообщений
    2,587
    #41

    По умолчанию

    И на ПС3 будет.
    Кстати, У меня SLI видяхи 7900 GT по 256 GDD3, 2 ГБ ОЗУ, ADM Athlon X2.
    И это не пойдет не в какое сравннение с ПС3.

    Центральный процессор

    Совместными усилиями инженеров IBM и Sony для PS3 был разработан эксклюзивный многоядерный процессор Cell BE, работающий на частоте 3,2 ГГц. Основной блок (PPE) основан на процессоре PowerPC от IBM и имеет восемь синергических ядер (SPE). PPE имеет 512 Кб кэша второго уровня L2 и один блок векторных вычислений VMX (AltiVec). Каждое из 8-ми SPE-ядер — это RISC-процессор со 128-битными SIMD и суперскаллярными функциями. Синергические ядра имеют по 256 Кб программно-адресуемой SRAM-памяти.
    Рабочими являются только семь ядер, восьмое — дополнительное и предназначено для улучшения производительности путём распределения мощности между остальными ядрами. Если одно из восьми ядер получит дефект при производстве, то оно может быть отключёно без необходимости объявления дефектности всего процессора.

    Графический процессор

    Чип RSX или «Синтезатор реальности» был разработан компаниями NVidia и Sony и его основные технические характеристики следующие:

    * Чип: NVidia NV47
    * Частота: 550 МГц
    * Теоретическая мощность вычислений встроенных и программируемых функций: 1,8 TFLOPS (триллионов операций с плавающей точкой в секунду)
    * Полный высококачественный вывод (до HDTV) на 2 канала
    * В графическом процессоре используются многоканальные программируемые параллельные шейдерные конвейеры, которые используют вычисления с плавающей точкой
    * 136 шейдерных операций за проход
    * 74,8 миллиарда шейдерных операций в секунду (100 миллиардов вместе с центральным процессором)
    * 33 миллиарда скаллярных произведений в секунду (51 миллиард вместе с CPU)
    * 128-битная точность пикселя используется для качественной отрисовки сцен с HDR
    * 512 МБ графической памяти

    Память

    Используется два вида памяти — основная высокопроизводительная память Rambus XDR и дополнительная GDDR3:

    * 256 МБ Rambus XDR DRAM, работающая на частоте CPU (3,2 ГГц)
    * 256 МБ GDDR3 VRAM, частота — 700 МГц

    Теоретическая пропускная способность системы

    * 25.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM: 64 бита

  2. Рабовладелец

    Регистрация
    26.03.2003
    Адрес
    [Anarchy];[V] Будут бабки,будет все.
    Сообщений
    4,332
    #42

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Deggial
    джудОс мудаГ.
    ты мне уже это не раз говорила, дорогуша..
    все слышали!

  3. Master

    Регистрация
    18.02.2007
    Адрес
    [Free League]
    Сообщений
    1,228
    #43

    По умолчанию

    На ПС3 будет толи 6, толи 8 процессоров. Но при производстве из-за несовершенства технологии очень солидное количество продукции выходит с браком - отказывают эти процессоры, поэтому соньки со всеми рабочими камнями будут стоить дороже, т.е. станут выпускаться приставки нескольких ценовых категорий в зависимости сколько процессоров работает.

    П.С. Инфа взята из журнала Игромания.

  4. Taste my scythe
    Аватар для Deggial
    Регистрация
    02.01.2004
    Сообщений
    8,435
    #44

    По умолчанию

    а Джудос все равно мудаГ.

  5. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    05.04.2006
    Адрес
    Mihail[D-Tox]
    Сообщений
    3,443
    #45

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nameless One
    поэтому соньки со всеми рабочими камнями будут стоить дороже, т.е. станут выпускаться приставки нескольких ценовых категорий в зависимости сколько процессоров работает.
    ты бред какой-то написал %)

  6. Master

    Регистрация
    18.02.2007
    Адрес
    [Free League]
    Сообщений
    1,228
    #46

    По умолчанию

    За что купил - за то продал *) И кстати это очень похоже на правду

  7. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    05.04.2006
    Адрес
    Mihail[D-Tox]
    Сообщений
    3,443
    #47

    По умолчанию

    в каком месте это похоже на правду? ты раньше видел чтобы копорация sony делала что-то подобное? Кстати по поводу 8 процессоров тоже бредовато звучит - ща есть многоядерные процессоры и нет смысла ставить их в таком количестве

  8. Grandmaster
    [Banned]
    Регистрация
    02.02.2004
    Адрес
    io idio uo (продался)
    Сообщений
    1,514
    #48

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от -Mihail
    Кстати по поводу 8 процессоров тоже бредовато звучит - ща есть многоядерные процессоры и нет смысла ставить их в таком количестве
    Миш , ты научный сотрудник Сони ? или хотя бы инженер по спецальности архитектура эвм ? такие утверждения легче воздуха .

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения