идея с ловушками довольна интересна, как вам предложение:
- сделать, как говорилось ранее, ала суммон, что пока не диспельница 1 ловушка, вторую чаром не поставить;
- урон прировнять к скилу;
- дорогое удовольствие, тоесть кол-во ресурсов/регов;
- разминирование сделать тоже в зависимости от скила, причем разминировать необходимо в непосредственной близости и шанс детонации и демага в зависимости от скила;
- если вариант с хорошей демагой, то в скриптах прописать, что в N тайлах друг от друга не могли ставить ловушки, чтоб не было одного большого минного поля
- прописать, что от своей ловушки демаг по хозяину был таким же как и по врагу, чтобы не бегали по ним, заманивая противника и не прикрывали путь к бегству
додумать вместе легче чем по одному, пишите свои мысли вместе разрулим...