Прохождение:
Замок в т2а это Terrathan keep, где обитает куча паукообразных. Идем туда, там встречаем 8 нпс: Gthdsq Dnjhjq Nhtnbq Xtndthnsq Gznsq Itcnjq Ctlmvjq Djcmvjq
Имена действительно странные, расшифровываются так:
Первый Второй Третий Четвертый Пятый Шестой Седьмой Восьмой
Смотрим профессии нпс: Innkeeper Lamberjack Scribe Healer Engineer Noble Artist Rogue
Первые буквы профессий, выстроенные согласно именам образуют Ilshenar
Там же можно найти книгу, где написано следующее:
«Система защиты магических замков обычно состоит из трех частей. Первая – вход, охраняемый жутким монстром. Вторая – лабиринт смерти, являющийся ловушкой для духов. Третья – обычный лабиринт для созданий из плоти и крови. Такой защиты обычно хватает, чтобы не допустить простых смертных в жилище мага.»
Идем в Илшенар, находим замок Арнир, у его входа стоит монстр Guard на нем инвул, так что бить его бесполезно. На входе написано: Say friend and come. Говорим Монстру lheu, что означает друг и проходим дальше. Дальше лабиринт смерти, если вы попробуете пройти его гостом, вы попадете в ловушку до конца квеста. В эту ловушку и попал Fox, который бродит там гостом. В лабиринте смерти шаг в сторону и вы гост. Далее идет лабиринт для живых, трехмерный лабиринт с 10ю порталами. Если там оступиться, то придется делать рекол и заново проходить первый лабиринт. В итоге вы попадаете к мастеру, который предлагает вам присоединиться к нему, или выбрать сторону жалких созданий, что томятся в темнице. Если вы выбираете сторону мастера, то вам дают приз в виде маски шедоу принц цвета. Если вы выбираете сторону Foxa и заключенных, то мастер исчезает, Fox и другие выходят на свободу, а вам дают специальный пойнт, такой же, что получил Грем в первом квесте.