Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 41
  1. #21

    По умолчанию

    Ажиотаж спал... те кто открыл для себя подземелье уже подосвоились там. Пришло время приоткрыть завесу и для всех остальных.

    Подземелье Deceit.
    - большую часть дня оно пустует
    - но примерно в 20-21 по Москве оно заселяется мобами, каждый уровень перегорожен, и пройти подземелье насквозь нельзя.
    - убивая всех мобов вы получаете не только добычу, но и возможность открыть следующий уровень подземелья, и получить за очищения уровня ощутимую награду.
    - в подземелье вас ожидает пара забавных монстров
    - на последнем уровне сидит довольно сильный Босс. Убивая его вы получаете не только деньги но и сундук-загадку. Подсказки для его открытия вы можете случайно найти в убитых на территории подземелья монстров. Притом собирать эти подсказки можно в любой последовательности и не один день.
    Дата обновления квеста будет указана на сундуке. Если квест был обновлен, старые подсказки полученные в другие дни уже не действуют.
    - ЧТо лежит в сундуке? Это часть доспеха, рушимая, но нетеряемая при смерти. Выглядит она довольно устращающе, и имеет 5 разновидностей, так что пройти квест можно не один раз.

  2. #22

    По умолчанию

    инетерсный квест, поделитесь те кто прошел его хоть раз! как использовать руны которые в мобах?

  3. Master

    Регистрация
    01.05.2006
    Адрес
    Местный Авторитет [Feel^Pain]&[Latvian Team]
    Сообщений
    1,127
    #23

    По умолчанию

    Каменная дверь сама не открываеться, приходиться звать гма на каждом уровне...

    С рунами не совсем понял, жму на руну она пропадает, пишет мол немогу прочитать или что такое, один показало чило двух значное.... тоесть не все руны несут в себе подсказки так?

  4. Grandmaster

    Регистрация
    24.12.2003
    Адрес
    Dima [Eternal Empire]
    Сообщений
    1,738
    #24

    По умолчанию

    Кто-нибудь уже смог открыть этот сундук?

  5. white
    Guest
    #25

    По умолчанию

    Сундук открывался уже неоднократно. Расшифровать руны это еще фигня) дальше веселее) Шифр знают 2-3 человека насколько мне известно. Это максимум)

  6. #26

    По умолчанию

    Раскрою секрет:
    - табличка у входа - дата последнего прохождения квеста (все добытые руны до этой даты недействительны)
    - прочитать надпись на руне можно предварительно ее опознав
    - при расшифровке иногда появляются подсказки к коду
    - для открытия сундука, нужно отметить опред.кол-во верных чисел.

  7. #27

    По умолчанию

    Теперь за прохождение квеста будет даваться 1 КП. (именно квеста, а не подземелья)
    Еще раз напоминая - время обновления квеста пишется на табличке у входа в подземелье и на самом сундуке... Подсказки считаются только от этой даты.

  8. #28

    По умолчанию

    Samuil Спасибо за квест) Получили кп и маску. Прошли Mono-S [Salib El-Lejl], Sasha Grey [Sons of Hell] и Rambler [FAQ] )))))

  9. Master
    [Banned]
    Регистрация
    22.03.2006
    Адрес
    Вечная память Тёме аКа Madam Broshkina! Bloody Crafters Gm
    Сообщений
    1,154
    #29

    По умолчанию

    Salib El-Lejl

  10. #30

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TATO Посмотреть сообщение
    Salib El-Lejl
    Весьма информативно.

  11. Master
    [Banned]
    Регистрация
    22.03.2006
    Адрес
    Вечная память Тёме аКа Madam Broshkina! Bloody Crafters Gm
    Сообщений
    1,154
    #31

    По умолчанию

    я имел виду перви прашол Преен Скреен тер ти вот и гавару


    Salib El-Lejl

  12. #32

    По умолчанию

    PrintScreen был в касте

  13. #33

    По умолчанию

    Самуил, 2 вопроса, КП за квест больше не даётся? и почему пишет например 4 предмета в сундуке, а даётся 1?

  14. #34

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mono-S Посмотреть сообщение
    4 предмета в сундуке, а даётся 1?
    Такая же система с сундуками в картах, компасах, бутылках - короче любых сундуков с шифром. "Это не баг, это фича."

  15. #35

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ona-Ha Посмотреть сообщение
    Такая же система с сундуками в картах, компасах, бутылках - короче любых сундуков с шифром. "Это не баг, это фича."
    ок, записал, спасибо)

  16. #36

    По умолчанию

    Посмотрел, исправил - выдал КП.

    Цитата Сообщение от Ona-Ha Посмотреть сообщение
    Такая же система с сундуками в картах, компасах, бутылках - короче любых сундуков с шифром. "Это не баг, это фича."
    Это вообще какая-то дезинформация.

  17. #37

    По умолчанию

    Теперь Десейт не пустует в промежутках между открытиями..

  18. #38

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GM Samuil Посмотреть сообщение
    Это вообще какая-то дезинформация.
    Отнюдь. http://rghost.ru/52315249/image.png Вот свежевыловленный трюм - слева закрытый, справа открытый. Неверное первое значение варьируется от 0 до 4.

  19. #39

    По умолчанию

    Ну так кол-во предметов увеличивается, а не уменьшается... и я никаких предметов в сундуках дополнительных не утаиваю...
    Просто награда частично зависит от открывающего сундук... поэтому там и появляются доп.предметы.

  20. #40

    По умолчанию

    Никто про утаивание и не говорит ) Просто существует тех. особенность, в ультиме много технических особенностей, воспринимаем как должность.
    http://rghost.ru/52317558/image.png
    Или к примеру, все сталкивались с попыткой взять 1 ингот из кучи в >9000 )
    Последний раз редактировалось Ona-Ha; 09.02.2014 в 21:45.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения