Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 101
  1. #1

    По умолчанию о1: Клады: Компасы & Карты

    Фикс: Открытие кладов блокируют только монстры, появившиеся из компаса.

    Новый фикс:
    Первый фикс относится также к картам.
    Дома не ставятся на места размещения кладов.
    В клады добавлена система взлома.

  2. Novice

    Регистрация
    09.11.2007
    Адрес
    NooS[Salib El-Lejl]
    Сообщений
    93
    #2

    По умолчанию

    Было бы очень неплохо. Знаю, по крайней мере 2 места, куда доступа игрокам нет - клад в зарослях выше Драгон Валлей, где к нему подойти то практически нереально, не то, что бить мобов и клад на территории квестового лагеря орков - попасть туда сейчас нельзя, а клад там респится. Хотелось бы еще кое-что разъяснить.. Касаемо выбивания стелкового оружия при разных уровнях с монстром - понятно для чего это было сделано - чтобы мобов не убивали через крыши и т.д., но на отнють не ровной территории т2а это изменение превратило вскрытие некоторых кладов в каторгу, например, на спиральном холме - там почти нет ровного места и все выстрелы по мобу впустую - если там попадается вери хард - его очень сложно вскрывать. Может у проблемы крыш есть другое решение или можно что-то придумать с таким выбиванием в т2а?..

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Derilium
    можно что-то придумать с таким выбиванием в т2а?..
    Вероятно исправлено.

  4. #4

    По умолчанию

    Обновлено.

    Обо всех неполадках писать...
    НЕ СЮДА http://www.uoo.ru/phpBB/viewtopic.php?t=242504&829450 и НЕ СЮДА http://www.uoo.ru/phpBB/viewtopic.php?t=242809&1629450.
    А особенно не надо писать вот как тут http://www.uoo.ru/phpBB/viewtopic.php?t=242809&1629450. Ничего хорошего из этого не выйдет, а настроение мне испортите.

    P.S. кто не понял. писать нужно сюда.

  5. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    28.04.2009
    Адрес
    Забил с 01.12.2009
    Сообщений
    671
    #5

    По умолчанию Re: о1: Клады: Компасы & Карты

    Цитата Сообщение от GM Samuil
    В клады добавлена система взлома.
    Всмысле локпикинг?

    гп в сундуках терь будут?

  6. #6

    По умолчанию

    Ну там должно быть все как было до моих изменений. В этом плане ничего не менялось. Если это не так - зовите меня.

  7. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    28.04.2009
    Адрес
    Забил с 01.12.2009
    Сообщений
    671
    #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GM Samuil
    Ну там должно быть все как было до моих изменений. В этом плане ничего не менялось. Если это не так - зовите меня.
    ок, как тока карту найду, сразу за кладом

    сенк за доработку

  8. white
    Guest
    #8

    По умолчанию Re: о1: Клады: Компасы & Карты

    Цитата Сообщение от JackNsk
    гп в сундуках терь будут?
    ГП в сундуке были.. просто их мобы лутают иногда из сундука в себя.

  9. #9

    По умолчанию

    что за новый бред с компасами ,убиваеш Lord Сhaos Daemon а так же Lord Hungry Horde Daemon и они как будто нежить днём исчезают( именно не когда бьёш а когда убиваеш) и зачем ето сделано обьясните ?

  10. Expert

    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Order of Druids
    Сообщений
    681
    Нарушения
    1/1 (0)
    #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от macTak
    что за новый бред с компасами ,убиваеш Lord Сhaos Daemon а так же Lord Hungry Horde Daemon и они как будто нежить днём исчезают( именно не когда бьёш а когда убиваеш) и зачем ето сделано обьясните ?
    а равзе при раскрытии сундуков для локпикинга не так?

  11. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    28.04.2009
    Адрес
    Забил с 01.12.2009
    Сообщений
    671
    #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от True Riktor
    а равзе при раскрытии сундуков для локпикинга не так?
    ты тупой?

    причём тут сундуки локпикинга и сундуки из под компасов?

    Ни когда мобы из компасов ни куда не исчезали при убиении оных!

  12. #12

    По умолчанию

    Теперь 50% мобов из импосибл и вери хард компасов "иллюзорные".

  13. #13

    По умолчанию

    вскрыл вчера импосибл
    два моба из трех превратились в тучку больше мобов не было
    итог: 90к

  14. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    19.12.2002
    Адрес
    [Куба]
    Сообщений
    428
    #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Greek Stone
    Теперь 50% мобов из импосибл и вери хард компасов "иллюзорные".
    И кому мешали мобы..? Дико нужное введение.. как руду, шкуры набивать.. ну вы прям удружили господа.. Что не делается далеко не к лучшему.. писец какой то.
    Вы реально что ли гоните народ с шарда или что? лиж бы насрать в тарелку такое чувство.. всё усложняют замудряют это игра тут развлекаться хочется..

  15. Expert
    [Banned]
    Регистрация
    28.04.2009
    Адрес
    Забил с 01.12.2009
    Сообщений
    671
    #15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShvarC
    И кому мешали мобы..? Дико нужное введение.. как руду, шкуры набивать.. ну вы прям удружили господа.. Что не делается далеко не к лучшему.. писец какой то.
    Вы реально что ли гоните народ с шарда или что? лиж бы насрать в тарелку такое чувство.. всё усложняют замудряют это игра тут развлекаться хочется..
    Поддерживаю слово в слово! Реально бред, вы хоть думали головой чё делали? Сперва сделали регенирацию хп мобам, что затрудняло их мочиво, теперь вообще половина мобов пропадает, и это при том, что из 10 компасов дай бог 1 будет импосибл, остальные изи да медиум которые летят в помойку!

    "Спасибо" господа...

  16. #16

    По умолчанию

    а зачем головой думать ?проще сделать и всё.....
    ну попишем мы скромное количество людей которые ходят/ли по компасада да успокоимся , вот и вся логика ёпта
    мне лично в уо тока этим нравицца занимацца
    я думаю не один я такой
    подрываете сами онлайн господа.....

  17. Journeyman

    Регистрация
    08.02.2008
    Адрес
    Salib El-Lejl
    Сообщений
    394
    #17

    По умолчанию

    Вы пытаетесь таким способом загнать охотников за АоСами старшими обратно в данжи? Может стоит подумать, почему они оттуда ушли и устранить причину, а не кастрировать игру? А заодно починить респ цветного Хорж-демона на т2а...

  18. Expert

    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Order of Druids
    Сообщений
    681
    Нарушения
    1/1 (0)
    #18

    По умолчанию

    в десите вам аос мобов мало? я вчера зашел туда - офигел скоко атм аосмобов на 2 уровне . и как их убивать?

  19. #19

    По умолчанию

    Мы пытаемся таким способом спасти ведьмаков от карающей руки Зевса.

  20. Expert

    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Order of Druids
    Сообщений
    681
    Нарушения
    1/1 (0)
    #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Greek Stone
    Мы пытаемся таким способом спасти ведьмаков от карающей руки Зевса.
    а причем тут ведьмаки? мобы которые пухи воруют теперь гостообразные?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения