Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
Показано с 1 по 20 из 58

Древовидный режим

  1. Expert

    Регистрация
    16.07.2005
    Адрес
    Из SWARM'а С Любовью! :)
    Сообщений
    643
    #1

    По умолчанию Турниры: Предложение

    Добрый вечер Уважаемая Администрация (Самуил в частности).

    Хочу сделать свое предложение по поводу проведения турниров.

    Пункт 1. (Что мы имеем на данный момент)
    1.1 Игроки ходят на турниры на 10ти окнах (отсюда вечные афк, дисконекты и в общем срывы турнира)
    1.2 Игроки на турнирах стоят и ждут на своих квадратах пока к ним подбегут и начнут бить. ( потому-что тот, кто подбегает - опаздывает с замахом и соответственно - игрок, который ждет, когда к нему подбегут теоретически и практически имеет преимущество, с учетом одинаковых статов.)

    Пункт 2. (Что Я предлагаю сделать)
    2.1 Ввести обязательно движение до середины, то есть оба противника по команде "GO" ОБЯЗАНЫ двигаться в направление друг к другу и встретится, ровно на середине пути. Тот кто, не достиг середины пути, спустя допустим 5ти секунд, автоматически дисквалифицируется. Или же, чтобы избежать накручивание поинтов, отправляется в джайл до окончания турнира, либо сразу на каторгу на 1к к примеру.
    Вот схема: http://imglink.ru/show-image.php?id=...291f75cc8f86e6

    Тем самым - мы сможем добиться того, чтобы игрок обязательно присутствовал у окна на момент спаринга и исключим возможность БОТОводства на турнирах. Ибо будет следовать каторга за "Не успел переключить окно"

    п.с Еще можно сделать так, если стоишь на месте (НА КЛЕТКЕ - та что Черным на схеме) долбше 3-5 секунд ФС под жопу - Автоматически и на смерть, а клетки в свою очередь сделать до середины поля (до фиолетовой черты на сехеме) и оставить лишь один тайл с двух сторон без клеток, на котором остануться игроки когда дойдут до середины.

    Схема: http://imglink.ru/show-image.php?id=...2b47c613cc95e7

    a - игроки будут стремится достигнуть середины раньше оппонента, чтобы нанести замах.
    б - фриз на игроков на начальном кубике до команды "go" чтобы фальстартов не было.

    Отправленных игроков в джайл, за срыв турнира, предупреждать, на второй раз - наказывать.

    2.2 Дисконекты. Дисконекты сделать так, чтобы чар не исчезал до конца боя, тем самым опять же сократим время на разборки и ожидание, а так же скрипт турнира будет работать как надо.

    2.3 Вход в портал с проверкой IP - два одинаковых IP - Не пускать.

    Ну вот так как-то.
    Последний раз редактировалось =Modern=; 08.11.2011 в 20:29.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения