|
|
|
Oskom Forums Добро пожаловать на Oskom Forums.
|
-
Developer
повреждения частей армора
сейчас действует такая формула
если случайно сгенерированное число от 0 до 15 <= боевой_скилл / 10
то рандомно ломается одна из частей армора.
если вы били мечом - то боевой скилл - свордсманшип, если арбалетом - арчери и по аналогии. луки не ломают армор.
думаю завтра все получится и немножко уменьшится шанс поломки части брони. шанс повреждений от арбалета диапазон увеличен в два раза (от 0 до 30) и у оружия этот диапазон составит 0 - 22.
Последний раз редактировалось Randy; 11.01.2012 в 03:51.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
Правила форума
|