Oskom Forums

Oskom Forums


Добро пожаловать на Oskom Forums.
 
 
Сейчас на шардах UO Oskom
 
+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 57

Комбинированный просмотр

  1. Game Master
    [Banned]
    Регистрация
    17.01.2015
    Сообщений
    358
    #1

    Exclamation о1: Магические свойства доспехов!

    Друзья!
    Рады представить Вам новые магические свойства доспехов!
    Указанные бонусы действуют только при экипировке полного комплекта указанного доспеха

    Mytheril +5 к стату Str, +5 регенерация Hits
    Magma - шанс резиста заклинаний Fireball 30%/Fire field 15%/Flamestrike 10%
    Crystal - шанс резиста заклинаний Poison 30%/Poison field 15%/Curse 15%
    Silver - увеличение эффективности заклинаний Heal +570 magery/Great heal +500 magery, а так же соответствующих бутылей
    Valorite +5 к стату Dex, +2 регенерация Stam
    Dwarf - шанс резиста атакующих заклинаний земли explosion 10%/earthquake 20%, а так же снижение урона от бутылей типа Explosion всех уровней -50%
    Shadow - шанс резиста заклинаний разума Mana drain 20%/Mana vampire 10%/Mind blast 10%
    Verite +5 к стату Int, +2 регенерация Mana
    Golden - полный иммун от ездовых драконов, 3х кратное снижения урона от дыхания NPC драконов
    Agapite - +3 к каждому из параметров, 10% шанс резиста парализа, +1 реген Hits.

    Тестовый период использования данных бонусов две недели.
    Просим Вас отписываться в данной ветке по замеченным случаям некорректной работы доспехов.

  2. #2

    По умолчанию

    ну вот есть повод зайти потестить )

  3. #3

    По умолчанию

    Silver - увеличение эффективности заклинаний Heal +570 magery/Great heal +500 magery, а так же соответствующих бутылей
    это у меня будет 670 магии?)

  4. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    25.12.2015
    Сообщений
    152
    #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lervell Посмотреть сообщение
    Silver - увеличение эффективности заклинаний Heal +570 magery/Great heal +500 magery, а так же соответствующих бутылей
    это у меня будет 670 магии?)
    не совсем понял эти цифры тоже и как на счет увеличения армора у вышеперечисленного, были ли какие то изменения или им только прибавили эфекты?

    большое спасибо за проделанаю работу!! мне кажется очень даже ничего )

  5. Game Master
    [Banned]
    Регистрация
    17.01.2015
    Сообщений
    358
    #5

    По умолчанию

    По поводу хила, это цифры без запятой, проверьте в действии)
    Армор у вышеперечисленных доспехов остался прежним, у Верит комплекта снят штраф на эвалюцию

  6. Game Master
    [Banned]
    Регистрация
    17.01.2015
    Сообщений
    358
    #6

    По умолчанию

    Прошу прощения, поправка: Штраф у верита остался прежний

  7. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    380
    #7

    По умолчанию

    Надо тестить, сил нет

  8. Journeyman

    Регистрация
    08.12.2003
    Адрес
    Socrat aka COKPbI4
    Сообщений
    205
    #8

    По умолчанию

    Супер! Тестируем. Почему в новостях про тест ни слова?

  9. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    26.12.2015
    Адрес
    [Jedi] [NES]
    Сообщений
    199
    #9

    По умолчанию

    А почему тогда штрафы с арморав не убрали? Какой то толк от них тогда? Если скилы режут ? =)

  10. Journeyman

    Регистрация
    02.06.2009
    Адрес
    Орден Друидов [Звание: Follower - I ] Ник NARISH
    Сообщений
    239
    #10

    По умолчанию

    Список нового читаю глаза радуются..
    Мифрил - это жестко .. Даже если при тестовым режиме ..

    Dwarf - шанс резиста атакующих заклинаний земли explosion 10%/earthquake 20%, а так же снижение урона от бутылей типа Explosion всех уровней -50%
    Нормально , носить такой доспех.. Оживление дварфа это кулл .. Работает нормально .

    Насчет кожаных доспехов .. Было бы классно , если регенить могли бы Черный и кристал , ну хотя бы по 2-3 маны.. А ниже по классу , потребляли мало маны при касте , но без регенерации.. Думаю это намного бы было лучще ..

  11. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    380
    #11

    По умолчанию

    Опишите свойства Драгона, титана , хрома и платины. Так сложно с чем-то сравнивать, но могу сказать, что миф стал слишком лютый..... Гнома в плите миф не убить)))

  12. #12

    По умолчанию

    по мифу - он дорогой
    по коже - предлагайте, сделаем.
    на очереди луки, предположительно

  13. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    380
    #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pagak Посмотреть сообщение
    по мифу - он дорогой
    по коже - предлагайте, сделаем.
    на очереди луки, предположительно
    Миф - дорогой, но на уровне с обсидом. Так обсиду плюсаните аги тогда..

  14. Apprentice
    [Banned]
    Регистрация
    25.12.2015
    Сообщений
    152
    #14

    По умолчанию

    оставьте миф как есть плиз, это компенсация гномам за неумения кастовать со свитков)

  15. #15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mainstream Посмотреть сообщение
    Друзья!
    Рады представить Вам новые магические свойства доспехов!
    Указанные бонусы действуют только при экипировке полного комплекта указанного доспеха

    Mytheril +5 к стату Str, +5 регенерация Hits
    Magma - шанс резиста заклинаний Fireball 30%/Fire field 15%/Flamestrike 10%
    Crystal - шанс резиста заклинаний Poison 30%/Poison field 15%/Curse 15%
    Silver - увеличение эффективности заклинаний Heal +570 magery/Great heal +500 magery, а так же соответствующих бутылей
    Valorite +5 к стату Dex, +2 регенерация Stam
    Dwarf - шанс резиста атакующих заклинаний земли explosion 10%/earthquake 20%, а так же снижение урона от бутылей типа Explosion всех уровней -50%
    Shadow - шанс резиста заклинаний разума Mana drain 20%/Mana vampire 10%/Mind blast 10%
    Verite +5 к стату Int, +2 регенерация Mana
    Golden - полный иммун от ездовых драконов, 3х кратное снижения урона от дыхания NPC драконов
    Agapite - +3 к каждому из параметров, 10% шанс резиста парализа, +1 реген Hits.

    Тестовый период использования данных бонусов две недели.
    Просим Вас отписываться в данной ветке по замеченным случаям некорректной работы доспехов.
    Мое мнение, к статам лучше прибавлять по +10 или +20 например Титан +20стр, +10дст; Драгон +10стр +10инт +10дст может еще к скилам что-нибудь придумать.
    Свойство Титана поменять нужно, In Lor никому не нужен, бестолковое свойство.
    Пусть хоть реактив кастует.
    Вышки арм. должны стоять дороже, и их будет труднее находить или крафтить. Должно быть сложно в них убить! Сейчас в любой вышке против 2х ничего не сделаешь(((

  16. Journeyman

    Регистрация
    01.05.2005
    Адрес
    [FAQ] Вечная память Саше...(White Hot Ice-Mega Den)
    Сообщений
    372
    #16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
    Мое мнение, к статам лучше прибавлять по +10 или +20 например Титан +20стр, +10дст; Драгон +10стр +10инт +10дст может еще к скилам что-нибудь придумать.
    Свойство Титана поменять нужно, In Lor никому не нужен, бестолковое свойство.
    Пусть хоть реактив кастует.
    Вышки арм. должны стоять дороже, и их будет труднее находить или крафтить. Должно быть сложно в них убить! Сейчас в любой вышке против 2х ничего не сделаешь(((
    Это говорит человек который его тупо покупает!!! Ты попробуй на фулл титан или драгон набить если не у тато плавить! Гном 115 бс плавит со 100 руды ну в лучшем случае 35-40 ингов !!! Ты на 1 насобираеш и у тебя желание пропадет !! )))

  17. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    380
    #17

    По умолчанию

    +10 это будет бомба))))))))))))))))))) максимум 5, куда уж больше.....
    Я считаю, что правильнее будет добавить платине и титану по следующим кастам
    1 Реактив армор
    2 Протекшен.
    Кому какой - сами решите.
    статы в виде стр или аги нужно добавлять гнилым армам ниже магмы, тк для вышки и так норм свойства...

  18. #18

    По умолчанию

    УХ!!! От таких нововведений и впрямь хочется зайти пораздавать армы
    Приятно осознавать что администрация начала что-то хорошее(о чем давно говорили) делать для игроков!!!

  19. Journeyman
    [Banned]
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    380
    #19

    По умолчанию

    Mytheril +5 к стату Str, +5 регенерация Hits //// сделали почему то +10 к силе.. так и еще реген то на +1хитс, то на +9. Не кажется ли вам слишком жирно?
    По силе считаю макс +5силы и регенерация должна быть РОВНО хуже в 2 или в 2.5 раза , чем у титана. Даже учитвая чуть хуже реген, люди откажутся от титана вообще. Нужно соблюдать пропорции какие-то. Титану же не будем прибавлять +10 к стр....
    Silver - увеличение эффективности заклинаний Heal +570 magery/Great heal +500 magery, а так же соответствующих бутылей , Сильвер просто бомба для инты и полуинты. Возможно стоит этот арм продумать до конца и сделать рассовый для хумов? Я просто думаю что этот арм будет сейчас востребован именно интами и полуинтами...

  20. Journeyman

    Регистрация
    01.05.2005
    Адрес
    [FAQ] Вечная память Саше...(White Hot Ice-Mega Den)
    Сообщений
    372
    #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mainstream Посмотреть сообщение
    Друзья!
    Рады представить Вам новые магические свойства доспехов!
    Указанные бонусы действуют только при экипировке полного комплекта указанного доспеха

    Mytheril +5 к стату Str, +5 регенерация Hits
    Magma - шанс резиста заклинаний Fireball 30%/Fire field 15%/Flamestrike 10%
    Crystal - шанс резиста заклинаний Poison 30%/Poison field 15%/Curse 15%
    Silver - увеличение эффективности заклинаний Heal +570 magery/Great heal +500 magery, а так же соответствующих бутылей
    Valorite +5 к стату Dex, +2 регенерация Stam
    Dwarf - шанс резиста атакующих заклинаний земли explosion 10%/earthquake 20%, а так же снижение урона от бутылей типа Explosion всех уровней -50%
    Shadow - шанс резиста заклинаний разума Mana drain 20%/Mana vampire 10%/Mind blast 10%
    Verite +5 к стату Int, +2 регенерация Mana
    Golden - полный иммун от ездовых драконов, 3х кратное снижения урона от дыхания NPC драконов
    Agapite - +3 к каждому из параметров, 10% шанс резиста парализа, +1 реген Hits.

    Тестовый период использования данных бонусов две недели.
    Просим Вас отписываться в данной ветке по замеченным случаям некорректной работы доспехов.
    потестил миф и валорит ! миф норм понравился !!! Валорит Галимый картон !!! + даже при полной стамине пишет реген ! ( если бы небыл картоном был бы хорош для лучников так как +5 к дексте это норм )

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения